cap. 02 · 3 / 19
Travesías de Reino y Tierras Perdidas: conoce a los Maestros y elige tu objetivo
Hay una posición de lectura guardada en este dispositivo.
Los dos tipos de suministros, los hitos de 50 y 60 travesías, las respuestas a los encuentros y una rutina que evita comprar por inercia.
Contenido de la serie Capítulo 3 de 19
Entiende a tus Maestros y elige tu próxima mejora. 13 guías y 6 fichas prácticas sobre Valora, Pan y Roman: una explicación clara, un siguiente paso y los datos útiles siempre a mano.
Ver la presentación de la serieLas travesías normales sirven para descubrir. Las Tierras Perdidas sirven para elegir un objetivo. Esa diferencia explica por qué los dos tipos de suministros cumplen funciones distintas.
Dos tipos de suministros, dos usos
| En el juego | Para qué sirven |
|---|---|
| Suministros de Travesía | Realizar travesías normales y encontrarte con personajes al azar |
| Suministros de Aventura | Elegir a un Maestro conocido para un viaje a las Tierras Perdidas |
Un Maestro conocido es aquel con el que ya te has encontrado en una Travesía de Reino y con el que has ganado afinidad. No tiene que haberse establecido necesariamente en tu ciudad para que puedas elegirlo en las Tierras Perdidas.
Los suministros gratuitos que puedes recibir
Empiezas con 30 Suministros de Travesía. Después, la ayuda oficial indica este ritmo gratuito:
| Hora del juego, en UTC | Cantidad |
|---|---|
| 00 h | 20 |
| 08 h | 10 |
| 16 h | 10 |
En total son 40 al día. Consulta la pantalla de suministros y recoge las entregas cuando aparezca el botón. Las horas están expresadas en UTC: fíjate en el reloj del juego, no en una conversión local memorizada que cambiará con el horario de verano.
Evita acumular suministros sin utilizarlos. Los datos comunitarios indican un límite normal de 100, pero aún no hay documentación suficiente sobre lo que ocurre exactamente con las entregas que superan ese límite. Lo prudente es dejar espacio antes de la siguiente reposición, no pagar para comprobar dónde está el límite.
Los dos primeros hitos
Tras completar 50 travesías: Travesía Automática. Permite automatizar parte de las secuencias y exige permanecer en la pantalla de travesía. Según las observaciones de jugadores, conviene retomar manualmente las decisiones cuando la interfaz lo permita.
Tras completar 60 travesías: Tierras Perdidas. Recibes entonces 10 Suministros de Aventura. Ya puedes concentrar tus esfuerzos en un Maestro conocido, en vez de esperar a que aparezca de forma aleatoria.
Estos umbrales cuentan las travesías realizadas, no los suministros que simplemente tienes guardados.
¿A qué Maestro elegir en las Tierras Perdidas?
Primero, comprueba si estás cerca de que uno se establezca. Obtener la Experiencia de un Maestro que vas a utilizar puede aportarte más que sumar unos puntos a una relación ya desarrollada.
Después, busca la próxima ventaja que te sirva. Valora cerca de desbloquear martillos de forja, Pan cerca de mejorar su Experiencia de recolección o Roman cerca de un nuevo nivel de cofres: son objetivos concretos.
Por último, comprueba tus emblemas. Si no tienes suficientes para completar un avance, ganar más afinidad no desbloqueará de inmediato la bonificación. Tus Suministros de Aventura no se han perdido, pero otra clase de recurso impide alcanzar tu objetivo.
Un encuentro ofrece varias respuestas
No puedes elegir qué encuentro normal aparece. En cambio, tus respuestas pueden dar resultados distintos.
Abre la guía de respuestas y busca la situación: cartel, tesoro, mercader, trampa, superviviente, conversación con Pan… Comprueba todo el contexto antes de seguir una respuesta. Dos diálogos con el mismo personaje no tienen por qué ofrecer las mismas recompensas.
La guía distingue las observaciones coincidentes de los casos incompletos o contradictorios. Las respuestas describen en español la acción que debes reconocer; no afirman reproducir textos de botones en español que no se hayan comprobado mediante capturas.
¿Conviene dejarlo todo en automático?
Si quieres controlar las recompensas, retoma las decisiones siempre que puedas. Si sobre todo buscas ahorrar tiempo, una automatización más completa puede encajarte mejor.
No damos un porcentaje universal de pérdidas: las observaciones varían según el encuentro y las pequeñas actividades que aparecen. La opción más cómoda no siempre es la más rentable, pero puede ser preferible a no utilizar nunca tus travesías.
¿Hay que comprar los cuatro lotes diarios?
Cada lote da 5 suministros por 1 000 gemas y puedes comprar hasta cuatro al día. Comprar los cuatro supone 4 000 gemas diarias, o 28 000 en una semana.
No es una cuota que tengas que pagar para jugar bien. Haz primero las travesías gratuitas. Plantéate una compra cuando sepas qué objetivo te ayuda realmente a alcanzar: un desbloqueo, un Maestro que se establece o un nivel útil. El resultado de una travesía normal sigue siendo aleatorio.
El Pase de Encuentros en la Frontera puede proporcionar Suministros de Aventura. Comprueba sus recompensas reales; no presentamos su sistema de puntos ni su ciclo final como datos verificados en todos los casos.
Antes de cerrar el juego: recoge los suministros disponibles, haz suficientes travesías para evitar que se llene tu reserva y guarda los Suministros de Aventura para un objetivo concreto.
Fuentes, alcance y versión de esta página
Edición del 15 de septiembre de 2026. Las reglas proceden de la ayuda oficial en francés; las tablas, del expediente KSL y de las referencias siguientes. Los consejos son recomendaciones de KSL. Las observaciones de jugadores no se presentan como pruebas realizadas por nosotros. La fecha de edición no equivale a una verificación en el juego de cada dato.
- Travesía de Reino y Travesía Automática — Ayuda oficial en francés.
- Tierras Perdidas y Maestros conocidos — Ayuda oficial en francés.
- Suministros de Travesía — Ayuda oficial en francés.
- Suministros de Aventura y Pase de Encuentros en la Frontera — Ayuda oficial en francés.
- Comparación de elecciones y automatización — Observaciones de jugadores.
Ficha
- Por KingSlayer
- Publicado el 2026-09-24
- Verificación no indicada
- 5 min de lectura