cap. 17 · 18 / 19
Recordatorio diario y preparación de gastos
Hay una posición de lectura guardada en este dispositivo.
Casillas para marcar, un objetivo que puedes guardar en tu dispositivo y un mensaje para tu alianza listo para copiar. Lo esencial antes de volver al juego.
Contenido de la serie Capítulo 18 de 19
Entiende a tus Maestros y elige tu próxima mejora. 13 guías y 6 fichas prácticas sobre Valora, Pan y Roman: una explicación clara, un siguiente paso y los datos útiles siempre a mano.
Ver la presentación de la serieConsulta este recordatorio mientras juegas. No sustituye tus hábitos de juego ni las indicaciones del reino. Las casillas se guardan en este dispositivo si el navegador permite almacenarlas; no se envía ningún dato a KSL.
Al comenzar la sesión
Antes de un gasto importante
Cuando se acerca una Cacería de Osos
Mira las habilidades de recompensa de Valora y el coste de la siguiente mejora disponible. Si diriges las concentraciones, comprueba si realmente se llena la capacidad total. Si participas, distingue esa capacidad de la de tu propia marcha.
No lo mejores todo por un único evento: ten en cuenta también las próximas cacerías en las que participarás y el estado de tus demás Maestros.
Cuando completas un avance
Después de pagar los emblemas, abre la pestaña Experiencia. Comprueba el efecto obtenido y si ha cambiado el límite correspondiente. Con Pan, mira los cofres por tramo y el máximo diario. Con Roman, mira la probabilidad y el número de cofres.
Después, revisa las habilidades que acabas de desbloquear. No tienes que aprenderlas todas de inmediato.
Tu objetivo por escrito
Un mensaje breve para tu alianza
MAESTROS — CONSEJOS ESENCIALES 50 travesías: Travesía Automática. 60: Tierras Perdidas. 1 000 puntos de afinidad permiten que un Maestro se establezca; el nivel 100 es una meta mucho más lejana. La Experiencia es el efecto automático. Las habilidades requieren aprendizaje y manuscritos. Todos los Maestros comparten una única cola de aprendizaje. Valora: Cacería de Osos. Pan: actividades diarias. Roman: Arena. Elegid una ventaja concreta y después volved a comparar. Antes de gastar mucho, comprobad la fase del evento y las indicaciones del reino.
Respuestas a los encuentros · Costes · Preguntas frecuentes
Fuentes, alcance y versión de esta página
Edición del 15 de septiembre de 2026. Las reglas proceden de la ayuda oficial en francés; las tablas, del expediente KSL y de las referencias siguientes. Los consejos son recomendaciones de KSL. Las observaciones de jugadores no se presentan como pruebas realizadas por nosotros. La fecha de edición no equivale a una verificación en el juego de cada dato.
- Travesía de Reino y Travesía Automática — Ayuda oficial en francés.
- Tierras Perdidas y Maestros conocidos — Ayuda oficial en francés.
- Suministros de Travesía — Ayuda oficial en francés.
- Afinidad y regalos — Ayuda oficial en francés.
- Cola de aprendizaje compartida — Ayuda oficial en francés.
Ficha
- Por KingSlayer
- Publicado el 2026-09-24
- Verificación no indicada
- 4 min de lectura