chap. 14 · 15 / 19
Coûts des compétences : effets, manuscrits et conditions
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95 niveaux de compétences consultables par expert, avec accès direct et cartes lisibles sur téléphone. Coût du passage, cumul et prérequis séparés.
Sommaire de la série Chapitre 15 sur 19
Comprendre tes experts, choisir ton prochain gain. 13 guides et 6 fiches pratiques sur Valora, Pan et Roman : une explication claire, une prochaine action, puis les détails utiles à portée de main.
Voir la présentation de la sérieSélectionne l’expert, puis cherche la compétence et le niveau visé. Chaque carte affiche le coût du passage, le coût cumulé depuis le niveau 1 et les conditions connues.
Le niveau 1 est présenté comme un déblocage : l’absence de coût de passage dans les tables ne supprime pas les conditions d’accès. Les conditions ci-dessous sont celles des tables ; des conditions générales d’accès à l’apprentissage peuvent aussi s’appliquer dans ton interface. Pour les autres niveaux, le coût indiqué ne comprend pas les emblèmes et l’affinité nécessaires, ni les autres compétences à développer pour un prérequis indirect.
Accès direct
Valora · Compétence 1 : rassemblement collectif · Compétence 2 : récompense d’équipement · Compétence 3 : marteaux de forge · Compétence 4 : marche personnelle
Pan · Compétence 1 : renseignements · Compétence 2 : endurance · Compétence 3 : construction · Compétence 4 : boutique mystère
Roman · Compétence 1 : escortes · Compétence 2 : jetons d’arène · Compétence 3 : remises de la boutique · Compétence 4 : héros
Les intitulés ci-dessous décrivent les effets en français. Les icônes et le numéro servent à reconnaître les compétences ; nous n’inventons pas leur nom officiel français. L’EXP d’apprentissage est donnée en détail, sans la convertir en jours.
Valora · compétence 1 — Capacité du rassemblement contre l’ours
Niveau 1
+30 000 places dans le rassemblement contre l’ours
Déblocage : pas de coût de passage indiqué
Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.
- Disponibilité initiale après installation corroborée, à vérifier sur la fiche de Valora
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 2
+60 000 places dans le rassemblement contre l’ours
70 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 70 manuscrits.
- Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 3 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 3
+90 000 places dans le rassemblement contre l’ours
140 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 210 manuscrits.
- Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 7 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 4
+120 000 places dans le rassemblement contre l’ours
210 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 420 manuscrits.
- Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 10 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 5
+150 000 places dans le rassemblement contre l’ours
280 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 700 manuscrits.
- Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 14 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 6
+180 000 places dans le rassemblement contre l’ours
350 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 050 manuscrits.
- Niveau 5 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 18 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 7
+210 000 places dans le rassemblement contre l’ours
420 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 470 manuscrits.
- Niveau 6 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 21 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 8
+240 000 places dans le rassemblement contre l’ours
490 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 960 manuscrits.
- Niveau 7 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 25 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 9
+270 000 places dans le rassemblement contre l’ours
560 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 2 520 manuscrits.
- Niveau 8 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 28 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 10
+300 000 places dans le rassemblement contre l’ours
630 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 3 150 manuscrits.
- Niveau 9 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 70
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 32 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Valora · compétence 2 — Expérience d’équipement après la chasse
Niveau 1
1 objet de 100 EXP d’équipement par chasse
Déblocage : pas de coût de passage indiqué
Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.
- Affinité 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 2
2 objets de 100 EXP d’équipement par chasse
400 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 400 manuscrits.
- Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 27 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 3
3 objets de 100 EXP d’équipement par chasse
800 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 200 manuscrits.
- Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 55 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 4
4 objets de 100 EXP d’équipement par chasse
1 600 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 2 800 manuscrits.
- Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 110 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 5
5 objets de 100 EXP d’équipement par chasse
3 200 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 6 000 manuscrits.
- Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 80
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 220 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Valora · compétence 3 — Marteaux de forge après la chasse
Niveau 1
+1 marteau de forge par chasse
Déblocage : pas de coût de passage indiqué
Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.
- Affinité 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 2
+2 marteaux de forge par chasse
500 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 500 manuscrits.
- Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 43 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 3
+3 marteaux de forge par chasse
1 000 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 500 manuscrits.
- Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 86 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 4
+4 marteaux de forge par chasse
2 000 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 3 500 manuscrits.
- Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 172 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 5
+5 marteaux de forge par chasse
4 000 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 7 500 manuscrits.
- Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 70
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 345 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Valora · compétence 4 — Capacité de ta marche contre l’ours
Niveau 1
+3 000 places dans ta marche contre l’ours
Déblocage : pas de coût de passage indiqué
Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.
- Affinité 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 2
+6 000 places dans ta marche contre l’ours
100 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 100 manuscrits.
- Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 10 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 3
+9 000 places dans ta marche contre l’ours
200 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 300 manuscrits.
- Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 20 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 4
+12 000 places dans ta marche contre l’ours
300 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 600 manuscrits.
- Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 30 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 5
+15 000 places dans ta marche contre l’ours
400 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 000 manuscrits.
- Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Puissance des compétences : 18
- Affinité minimale indirecte 50 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 41 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 6
+18 000 places dans ta marche contre l’ours
500 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 500 manuscrits.
- Niveau 5 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
- Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 51 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 7
+21 000 places dans ta marche contre l’ours
600 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 2 100 manuscrits.
- Niveau 6 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
- Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 61 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 8
+24 000 places dans ta marche contre l’ours
700 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 2 800 manuscrits.
- Niveau 7 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Puissance des compétences : 24
- Affinité minimale indirecte 50 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 72 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 9
+27 000 places dans ta marche contre l’ours
800 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 3 600 manuscrits.
- Niveau 8 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
- Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 82 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 10
+30 000 places dans ta marche contre l’ours
900 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 4 500 manuscrits.
- Niveau 9 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Puissance des compétences : 29
- Affinité minimale indirecte 80 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 93 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Pan · compétence 1 — Missions de renseignements supplémentaires
Niveau 1
+2 missions de renseignements par jour
Déblocage : pas de coût de passage indiqué
Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.
- Affinité 10
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 2
+3 missions de renseignements par jour
500 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 500 manuscrits.
- Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 10
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 43 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 3
+4 missions de renseignements par jour
1 000 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 500 manuscrits.
- Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 86 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 4
+6 missions de renseignements par jour
2 000 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 3 500 manuscrits.
- Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 172 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 5
+8 missions de renseignements par jour
4 000 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 7 500 manuscrits.
- Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 60
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 345 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Pan · compétence 2 — Endurance supplémentaire à récupérer
Niveau 1
+10 endurance par récupération concernée
Déblocage : pas de coût de passage indiqué
Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.
- Affinité 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 2
+15 endurance par récupération concernée
400 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 400 manuscrits.
- Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 34 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 3
+20 endurance par récupération concernée
800 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 200 manuscrits.
- Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 69 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 4
+30 endurance par récupération concernée
1 600 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 2 800 manuscrits.
- Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 138 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 5
+40 endurance par récupération concernée
3 200 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 6 000 manuscrits.
- Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 70
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 276 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Pan · compétence 3 — Réduction du temps de construction
Niveau 1
2 heures retranchées à une nouvelle construction
Déblocage : pas de coût de passage indiqué
Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.
- Affinité 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 2
3 heures retranchées à une nouvelle construction
200 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 200 manuscrits.
- Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 13 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 3
4 heures retranchées à une nouvelle construction
400 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 600 manuscrits.
- Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 60
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 27 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 4
6 heures retranchées à une nouvelle construction
800 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 400 manuscrits.
- Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 60
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 55 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 5
8 heures retranchées à une nouvelle construction
1 600 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 3 000 manuscrits.
- Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 80
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 110 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Pan · compétence 4 — Insignes et actualisations de la boutique mystère
Niveau 1
20 insignes et 1 actualisation gratuite supplémentaires
Déblocage : pas de coût de passage indiqué
Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.
- Affinité 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 2
30 insignes et 1 actualisation gratuite supplémentaires
100 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 100 manuscrits.
- Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 10 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 3
40 insignes et 1 actualisation gratuite supplémentaires
200 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 300 manuscrits.
- Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 20 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 4
50 insignes et 2 actualisations gratuites supplémentaires
300 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 600 manuscrits.
- Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 30 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 5
60 insignes et 2 actualisations gratuites supplémentaires
400 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 000 manuscrits.
- Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Puissance des compétences : 15
- Affinité minimale indirecte 60 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 41 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 6
70 insignes et 2 actualisations gratuites supplémentaires
500 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 500 manuscrits.
- Niveau 5 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 60
- Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 51 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 7
80 insignes et 3 actualisations gratuites supplémentaires
600 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 2 100 manuscrits.
- Niveau 6 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 60
- Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 61 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 8
90 insignes et 3 actualisations gratuites supplémentaires
700 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 2 800 manuscrits.
- Niveau 7 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Puissance des compétences : 20
- Affinité minimale indirecte 60 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 72 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 9
100 insignes et 3 actualisations gratuites supplémentaires
800 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 3 600 manuscrits.
- Niveau 8 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 60
- Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 82 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 10
120 insignes et 4 actualisations gratuites supplémentaires
900 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 4 500 manuscrits.
- Niveau 9 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Puissance des compétences : 24
- Affinité minimale indirecte 80 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 93 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Roman · compétence 1 — Attaque et santé des escortes en arène
Niveau 1
+2 % d’attaque et de santé des escortes en arène
Déblocage : pas de coût de passage indiqué
Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.
- Affinité 10
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 2
+4 % d’attaque et de santé des escortes en arène
600 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 600 manuscrits.
- Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 10
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 82 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 3
+6 % d’attaque et de santé des escortes en arène
1 200 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 800 manuscrits.
- Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 10
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 165 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 4
+8 % d’attaque et de santé des escortes en arène
1 800 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 3 600 manuscrits.
- Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 10
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 248 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 5
+10 % d’attaque et de santé des escortes en arène
2 400 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 6 000 manuscrits.
- Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 331 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 6
+12 % d’attaque et de santé des escortes en arène
3 000 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 9 000 manuscrits.
- Niveau 5 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 414 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 7
+14 % d’attaque et de santé des escortes en arène
3 600 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 12 600 manuscrits.
- Niveau 6 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 497 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 8
+16 % d’attaque et de santé des escortes en arène
4 200 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 16 800 manuscrits.
- Niveau 7 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 580 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 9
+18 % d’attaque et de santé des escortes en arène
4 800 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 21 600 manuscrits.
- Niveau 8 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 663 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 10
+20 % d’attaque et de santé des escortes en arène
5 400 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 27 000 manuscrits.
- Niveau 9 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 70
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 746 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Roman · compétence 2 — Jetons des récompenses quotidiennes et hebdomadaires
Niveau 1
+5 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires
Déblocage : pas de coût de passage indiqué
Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.
- Affinité 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 2
+10 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires
300 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 300 manuscrits.
- Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 30 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 3
+15 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires
600 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 900 manuscrits.
- Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 61 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 4
+20 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires
900 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 800 manuscrits.
- Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 93 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 5
+25 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires
1 200 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 3 000 manuscrits.
- Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 124 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 6
+30 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires
1 500 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 4 500 manuscrits.
- Niveau 5 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 155 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 7
+35 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires
1 800 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 6 300 manuscrits.
- Niveau 6 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 186 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 8
+40 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires
2 100 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 8 400 manuscrits.
- Niveau 7 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 60
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 217 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 9
+45 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires
2 400 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 10 800 manuscrits.
- Niveau 8 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 60
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 248 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 10
+50 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires
2 700 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 13 500 manuscrits.
- Niveau 9 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 80
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 279 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Roman · compétence 3 — Articles supplémentaires à prix réduit dans la boutique d’arène
Niveau 1
1 article supplémentaire à prix réduit ; remise de 5 %
Déblocage : pas de coût de passage indiqué
Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.
- Affinité 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 2
1 article supplémentaire à prix réduit ; remise de 10 %
300 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 300 manuscrits.
- Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 30 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 3
1 article supplémentaire à prix réduit ; remise de 15 %
600 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 900 manuscrits.
- Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 61 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 4
1 article supplémentaire à prix réduit ; remise de 20 %
900 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 800 manuscrits.
- Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 93 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 5
1 article supplémentaire à prix réduit ; remise de 25 %
1 200 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 3 000 manuscrits.
- Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 124 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 6
2 articles supplémentaires à prix réduit ; remise de 30 %
1 500 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 4 500 manuscrits.
- Niveau 5 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 155 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 7
2 articles supplémentaires à prix réduit ; remise de 35 %
1 800 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 6 300 manuscrits.
- Niveau 6 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 186 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 8
2 articles supplémentaires à prix réduit ; remise de 40 %
2 100 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 8 400 manuscrits.
- Niveau 7 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 70
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 217 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 9
2 articles supplémentaires à prix réduit ; remise de 45 %
2 400 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 10 800 manuscrits.
- Niveau 8 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 70
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 248 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 10
3 articles supplémentaires à prix réduit ; remise de 50 %
2 700 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 13 500 manuscrits.
- Niveau 9 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Affinité 80
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 279 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Roman · compétence 4 — Attaque et santé des héros en arène
Niveau 1
+2 % d’attaque et de santé des héros en arène
Déblocage : pas de coût de passage indiqué
Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.
- Affinité 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 2
+4 % d’attaque et de santé des héros en arène
600 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 600 manuscrits.
- Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 82 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 3
+6 % d’attaque et de santé des héros en arène
1 200 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 1 800 manuscrits.
- Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 165 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 4
+8 % d’attaque et de santé des héros en arène
1 800 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 3 600 manuscrits.
- Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 248 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 5
+10 % d’attaque et de santé des héros en arène
2 400 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 6 000 manuscrits.
- Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Puissance des compétences : 22
- Affinité minimale indirecte 40 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 331 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 6
+12 % d’attaque et de santé des héros en arène
3 000 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 9 000 manuscrits.
- Niveau 5 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
- Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 414 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 7
+14 % d’attaque et de santé des héros en arène
3 600 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 12 600 manuscrits.
- Niveau 6 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
- Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 497 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 8
+16 % d’attaque et de santé des héros en arène
4 200 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 16 800 manuscrits.
- Niveau 7 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Puissance des compétences : 30
- Affinité minimale indirecte 50 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 580 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 9
+18 % d’attaque et de santé des héros en arène
4 800 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 21 600 manuscrits.
- Niveau 8 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
- Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 663 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Niveau 10
+20 % d’attaque et de santé des héros en arène
5 400 manuscrits pour ce passage
Cumul depuis le niveau 1 : 27 000 manuscrits.
- Niveau 9 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
- Puissance des compétences : 39
- Affinité minimale indirecte 80 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût
EXP indiquée pour cette étape : 746 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.
Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.
Totaux : uniquement pour préparer un développement complet
Les quatre compétences représentent 21 150 manuscrits pour Valora, 21 000 pour Pan et 81 000 pour Roman, depuis les premiers niveaux des compétences. Ces sommes ne sont pas nécessaires pour bénéficier d’un talent initial.
Comprendre les prérequis · Signaler une différence avec ton jeu
Sources, portée et version de cette page
Édition du 15 septembre 2026. Règles issues du support français, tables du dossier KSL et références ci-dessous. Les conseils sont des recommandations KSL. Les observations de joueurs ne sont pas présentées comme des tests personnels. Une date d’édition n’est pas une date de vérification en jeu de chaque valeur.
- Valora : effets et coûts — Wiki officiel, contenu contributif.
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Fiche
- Par KingSlayer
- Publié le 2026-09-24
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- 62 min de lecture