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Académie des expertschap. 14

chap. 14 · 15 / 19

Coûts des compétences : effets, manuscrits et conditions

62 min Fondamentaux Intermédiaire Publié le

95 niveaux de compétences consultables par expert, avec accès direct et cartes lisibles sur téléphone. Coût du passage, cumul et prérequis séparés.

Sommaire de la série Chapitre 15 sur 19
Académie des experts

Comprendre tes experts, choisir ton prochain gain. 13 guides et 6 fiches pratiques sur Valora, Pan et Roman : une explication claire, une prochaine action, puis les détails utiles à portée de main.

Voir la présentation de la série

Sélectionne l’expert, puis cherche la compétence et le niveau visé. Chaque carte affiche le coût du passage, le coût cumulé depuis le niveau 1 et les conditions connues.

Le niveau 1 est présenté comme un déblocage : l’absence de coût de passage dans les tables ne supprime pas les conditions d’accès. Les conditions ci-dessous sont celles des tables ; des conditions générales d’accès à l’apprentissage peuvent aussi s’appliquer dans ton interface. Pour les autres niveaux, le coût indiqué ne comprend pas les emblèmes et l’affinité nécessaires, ni les autres compétences à développer pour un prérequis indirect.

Accès direct

Valora · Compétence 1 : rassemblement collectif · Compétence 2 : récompense d’équipement · Compétence 3 : marteaux de forge · Compétence 4 : marche personnelle

Pan · Compétence 1 : renseignements · Compétence 2 : endurance · Compétence 3 : construction · Compétence 4 : boutique mystère

Roman · Compétence 1 : escortes · Compétence 2 : jetons d’arène · Compétence 3 : remises de la boutique · Compétence 4 : héros

Les intitulés ci-dessous décrivent les effets en français. Les icônes et le numéro servent à reconnaître les compétences ; nous n’inventons pas leur nom officiel français. L’EXP d’apprentissage est donnée en détail, sans la convertir en jours.

Valora · compétence 1 — Capacité du rassemblement contre l’ours
Icône de la compétence 1 de Valora
Compétence 1 · rassemblement collectifCapacité du rassemblement contre l’ours
Valora · compétence 1

Niveau 1

+30 000 places dans le rassemblement contre l’ours

Déblocage : pas de coût de passage indiqué

Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.

  • Disponibilité initiale après installation corroborée, à vérifier sur la fiche de Valora
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 1

Niveau 2

+60 000 places dans le rassemblement contre l’ours

70 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 70 manuscrits.

  • Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 3 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 1

Niveau 3

+90 000 places dans le rassemblement contre l’ours

140 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 210 manuscrits.

  • Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 7 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 1

Niveau 4

+120 000 places dans le rassemblement contre l’ours

210 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 420 manuscrits.

  • Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 10 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 1

Niveau 5

+150 000 places dans le rassemblement contre l’ours

280 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 700 manuscrits.

  • Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 14 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 1

Niveau 6

+180 000 places dans le rassemblement contre l’ours

350 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 050 manuscrits.

  • Niveau 5 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 18 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 1

Niveau 7

+210 000 places dans le rassemblement contre l’ours

420 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 470 manuscrits.

  • Niveau 6 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 21 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 1

Niveau 8

+240 000 places dans le rassemblement contre l’ours

490 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 960 manuscrits.

  • Niveau 7 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 25 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 1

Niveau 9

+270 000 places dans le rassemblement contre l’ours

560 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 2 520 manuscrits.

  • Niveau 8 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 28 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 1

Niveau 10

+300 000 places dans le rassemblement contre l’ours

630 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 3 150 manuscrits.

  • Niveau 9 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 70
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 32 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 2 — Expérience d’équipement après la chasse
Icône de la compétence 2 de Valora
Compétence 2 · récompense d’équipementExpérience d’équipement après la chasse
Valora · compétence 2

Niveau 1

1 objet de 100 EXP d’équipement par chasse

Déblocage : pas de coût de passage indiqué

Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.

  • Affinité 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 2

Niveau 2

2 objets de 100 EXP d’équipement par chasse

400 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 400 manuscrits.

  • Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 27 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 2

Niveau 3

3 objets de 100 EXP d’équipement par chasse

800 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 200 manuscrits.

  • Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 55 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 2

Niveau 4

4 objets de 100 EXP d’équipement par chasse

1 600 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 2 800 manuscrits.

  • Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 110 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 2

Niveau 5

5 objets de 100 EXP d’équipement par chasse

3 200 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 6 000 manuscrits.

  • Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 80
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 220 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 3 — Marteaux de forge après la chasse
Icône de la compétence 3 de Valora
Compétence 3 · marteaux de forgeMarteaux de forge après la chasse
Valora · compétence 3

Niveau 1

+1 marteau de forge par chasse

Déblocage : pas de coût de passage indiqué

Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.

  • Affinité 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 3

Niveau 2

+2 marteaux de forge par chasse

500 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 500 manuscrits.

  • Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 43 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 3

Niveau 3

+3 marteaux de forge par chasse

1 000 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 500 manuscrits.

  • Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 86 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 3

Niveau 4

+4 marteaux de forge par chasse

2 000 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 3 500 manuscrits.

  • Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 172 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 3

Niveau 5

+5 marteaux de forge par chasse

4 000 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 7 500 manuscrits.

  • Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 70
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 345 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 4 — Capacité de ta marche contre l’ours
Icône de la compétence 4 de Valora
Compétence 4 · marche personnelleCapacité de ta marche contre l’ours
Valora · compétence 4

Niveau 1

+3 000 places dans ta marche contre l’ours

Déblocage : pas de coût de passage indiqué

Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.

  • Affinité 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 4

Niveau 2

+6 000 places dans ta marche contre l’ours

100 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 100 manuscrits.

  • Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 10 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 4

Niveau 3

+9 000 places dans ta marche contre l’ours

200 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 300 manuscrits.

  • Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 20 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 4

Niveau 4

+12 000 places dans ta marche contre l’ours

300 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 600 manuscrits.

  • Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 30 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 4

Niveau 5

+15 000 places dans ta marche contre l’ours

400 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 000 manuscrits.

  • Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Puissance des compétences : 18
  • Affinité minimale indirecte 50 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 41 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 4

Niveau 6

+18 000 places dans ta marche contre l’ours

500 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 500 manuscrits.

  • Niveau 5 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
  • Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 51 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 4

Niveau 7

+21 000 places dans ta marche contre l’ours

600 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 2 100 manuscrits.

  • Niveau 6 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
  • Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 61 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 4

Niveau 8

+24 000 places dans ta marche contre l’ours

700 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 2 800 manuscrits.

  • Niveau 7 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Puissance des compétences : 24
  • Affinité minimale indirecte 50 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 72 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 4

Niveau 9

+27 000 places dans ta marche contre l’ours

800 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 3 600 manuscrits.

  • Niveau 8 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
  • Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 82 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Valora · compétence 4

Niveau 10

+30 000 places dans ta marche contre l’ours

900 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 4 500 manuscrits.

  • Niveau 9 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Puissance des compétences : 29
  • Affinité minimale indirecte 80 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 93 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 1 — Missions de renseignements supplémentaires
Icône de la compétence 1 de Pan
Compétence 1 · renseignementsMissions de renseignements supplémentaires
Pan · compétence 1

Niveau 1

+2 missions de renseignements par jour

Déblocage : pas de coût de passage indiqué

Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.

  • Affinité 10
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 1

Niveau 2

+3 missions de renseignements par jour

500 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 500 manuscrits.

  • Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 10
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 43 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 1

Niveau 3

+4 missions de renseignements par jour

1 000 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 500 manuscrits.

  • Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 86 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 1

Niveau 4

+6 missions de renseignements par jour

2 000 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 3 500 manuscrits.

  • Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 172 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 1

Niveau 5

+8 missions de renseignements par jour

4 000 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 7 500 manuscrits.

  • Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 60
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 345 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 2 — Endurance supplémentaire à récupérer
Icône de la compétence 2 de Pan
Compétence 2 · enduranceEndurance supplémentaire à récupérer
Pan · compétence 2

Niveau 1

+10 endurance par récupération concernée

Déblocage : pas de coût de passage indiqué

Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.

  • Affinité 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 2

Niveau 2

+15 endurance par récupération concernée

400 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 400 manuscrits.

  • Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 34 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 2

Niveau 3

+20 endurance par récupération concernée

800 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 200 manuscrits.

  • Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 69 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 2

Niveau 4

+30 endurance par récupération concernée

1 600 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 2 800 manuscrits.

  • Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 138 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 2

Niveau 5

+40 endurance par récupération concernée

3 200 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 6 000 manuscrits.

  • Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 70
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 276 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 3 — Réduction du temps de construction
Icône de la compétence 3 de Pan
Compétence 3 · constructionRéduction du temps de construction
Pan · compétence 3

Niveau 1

2 heures retranchées à une nouvelle construction

Déblocage : pas de coût de passage indiqué

Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.

  • Affinité 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 3

Niveau 2

3 heures retranchées à une nouvelle construction

200 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 200 manuscrits.

  • Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 13 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 3

Niveau 3

4 heures retranchées à une nouvelle construction

400 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 600 manuscrits.

  • Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 60
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 27 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 3

Niveau 4

6 heures retranchées à une nouvelle construction

800 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 400 manuscrits.

  • Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 60
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 55 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 3

Niveau 5

8 heures retranchées à une nouvelle construction

1 600 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 3 000 manuscrits.

  • Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 80
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 110 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 4 — Insignes et actualisations de la boutique mystère
Icône de la compétence 4 de Pan
Compétence 4 · boutique mystèreInsignes et actualisations de la boutique mystère
Pan · compétence 4

Niveau 1

20 insignes et 1 actualisation gratuite supplémentaires

Déblocage : pas de coût de passage indiqué

Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.

  • Affinité 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 4

Niveau 2

30 insignes et 1 actualisation gratuite supplémentaires

100 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 100 manuscrits.

  • Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 10 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 4

Niveau 3

40 insignes et 1 actualisation gratuite supplémentaires

200 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 300 manuscrits.

  • Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 20 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 4

Niveau 4

50 insignes et 2 actualisations gratuites supplémentaires

300 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 600 manuscrits.

  • Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 30 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 4

Niveau 5

60 insignes et 2 actualisations gratuites supplémentaires

400 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 000 manuscrits.

  • Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Puissance des compétences : 15
  • Affinité minimale indirecte 60 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 41 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 4

Niveau 6

70 insignes et 2 actualisations gratuites supplémentaires

500 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 500 manuscrits.

  • Niveau 5 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 60
  • Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 51 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 4

Niveau 7

80 insignes et 3 actualisations gratuites supplémentaires

600 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 2 100 manuscrits.

  • Niveau 6 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 60
  • Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 61 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 4

Niveau 8

90 insignes et 3 actualisations gratuites supplémentaires

700 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 2 800 manuscrits.

  • Niveau 7 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Puissance des compétences : 20
  • Affinité minimale indirecte 60 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 72 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 4

Niveau 9

100 insignes et 3 actualisations gratuites supplémentaires

800 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 3 600 manuscrits.

  • Niveau 8 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 60
  • Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 82 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Pan · compétence 4

Niveau 10

120 insignes et 4 actualisations gratuites supplémentaires

900 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 4 500 manuscrits.

  • Niveau 9 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Puissance des compétences : 24
  • Affinité minimale indirecte 80 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 93 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 1 — Attaque et santé des escortes en arène
Icône de la compétence 1 de Roman
Compétence 1 · escortesAttaque et santé des escortes en arène
Roman · compétence 1

Niveau 1

+2 % d’attaque et de santé des escortes en arène

Déblocage : pas de coût de passage indiqué

Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.

  • Affinité 10
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 1

Niveau 2

+4 % d’attaque et de santé des escortes en arène

600 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 600 manuscrits.

  • Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 10
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 82 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 1

Niveau 3

+6 % d’attaque et de santé des escortes en arène

1 200 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 800 manuscrits.

  • Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 10
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 165 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 1

Niveau 4

+8 % d’attaque et de santé des escortes en arène

1 800 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 3 600 manuscrits.

  • Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 10
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 248 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 1

Niveau 5

+10 % d’attaque et de santé des escortes en arène

2 400 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 6 000 manuscrits.

  • Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 331 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 1

Niveau 6

+12 % d’attaque et de santé des escortes en arène

3 000 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 9 000 manuscrits.

  • Niveau 5 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 414 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 1

Niveau 7

+14 % d’attaque et de santé des escortes en arène

3 600 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 12 600 manuscrits.

  • Niveau 6 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 497 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 1

Niveau 8

+16 % d’attaque et de santé des escortes en arène

4 200 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 16 800 manuscrits.

  • Niveau 7 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 580 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 1

Niveau 9

+18 % d’attaque et de santé des escortes en arène

4 800 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 21 600 manuscrits.

  • Niveau 8 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 663 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 1

Niveau 10

+20 % d’attaque et de santé des escortes en arène

5 400 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 27 000 manuscrits.

  • Niveau 9 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 70
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 746 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 2 — Jetons des récompenses quotidiennes et hebdomadaires
Icône de la compétence 2 de Roman
Compétence 2 · jetons d’arèneJetons des récompenses quotidiennes et hebdomadaires
Roman · compétence 2

Niveau 1

+5 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires

Déblocage : pas de coût de passage indiqué

Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.

  • Affinité 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 2

Niveau 2

+10 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires

300 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 300 manuscrits.

  • Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 30 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 2

Niveau 3

+15 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires

600 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 900 manuscrits.

  • Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 61 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 2

Niveau 4

+20 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires

900 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 800 manuscrits.

  • Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 20
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 93 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 2

Niveau 5

+25 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires

1 200 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 3 000 manuscrits.

  • Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 124 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 2

Niveau 6

+30 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires

1 500 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 4 500 manuscrits.

  • Niveau 5 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 155 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 2

Niveau 7

+35 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires

1 800 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 6 300 manuscrits.

  • Niveau 6 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 186 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 2

Niveau 8

+40 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires

2 100 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 8 400 manuscrits.

  • Niveau 7 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 60
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 217 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 2

Niveau 9

+45 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires

2 400 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 10 800 manuscrits.

  • Niveau 8 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 60
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 248 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 2

Niveau 10

+50 % de jetons sur les récompenses quotidiennes et hebdomadaires

2 700 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 13 500 manuscrits.

  • Niveau 9 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 80
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 279 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 3 — Articles supplémentaires à prix réduit dans la boutique d’arène
Icône de la compétence 3 de Roman
Compétence 3 · remises de la boutiqueArticles supplémentaires à prix réduit dans la boutique d’arène
Roman · compétence 3

Niveau 1

1 article supplémentaire à prix réduit ; remise de 5 %

Déblocage : pas de coût de passage indiqué

Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.

  • Affinité 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 3

Niveau 2

1 article supplémentaire à prix réduit ; remise de 10 %

300 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 300 manuscrits.

  • Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 30 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 3

Niveau 3

1 article supplémentaire à prix réduit ; remise de 15 %

600 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 900 manuscrits.

  • Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 61 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 3

Niveau 4

1 article supplémentaire à prix réduit ; remise de 20 %

900 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 800 manuscrits.

  • Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 30
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 93 000. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 3

Niveau 5

1 article supplémentaire à prix réduit ; remise de 25 %

1 200 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 3 000 manuscrits.

  • Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 124 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 3

Niveau 6

2 articles supplémentaires à prix réduit ; remise de 30 %

1 500 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 4 500 manuscrits.

  • Niveau 5 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 155 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 3

Niveau 7

2 articles supplémentaires à prix réduit ; remise de 35 %

1 800 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 6 300 manuscrits.

  • Niveau 6 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 186 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 3

Niveau 8

2 articles supplémentaires à prix réduit ; remise de 40 %

2 100 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 8 400 manuscrits.

  • Niveau 7 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 70
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 217 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 3

Niveau 9

2 articles supplémentaires à prix réduit ; remise de 45 %

2 400 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 10 800 manuscrits.

  • Niveau 8 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 70
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 248 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 3

Niveau 10

3 articles supplémentaires à prix réduit ; remise de 50 %

2 700 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 13 500 manuscrits.

  • Niveau 9 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Affinité 80
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 279 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 4 — Attaque et santé des héros en arène
Icône de la compétence 4 de Roman
Compétence 4 · hérosAttaque et santé des héros en arène
Roman · compétence 4

Niveau 1

+2 % d’attaque et de santé des héros en arène

Déblocage : pas de coût de passage indiqué

Cumul depuis le niveau 1 : 0 manuscrits.

  • Affinité 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 0. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 4

Niveau 2

+4 % d’attaque et de santé des héros en arène

600 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 600 manuscrits.

  • Niveau 1 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 82 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 4

Niveau 3

+6 % d’attaque et de santé des héros en arène

1 200 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 1 800 manuscrits.

  • Niveau 2 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 165 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 4

Niveau 4

+8 % d’attaque et de santé des héros en arène

1 800 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 3 600 manuscrits.

  • Niveau 3 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 248 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 4

Niveau 5

+10 % d’attaque et de santé des héros en arène

2 400 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 6 000 manuscrits.

  • Niveau 4 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Puissance des compétences : 22
  • Affinité minimale indirecte 40 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 331 800. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 4

Niveau 6

+12 % d’attaque et de santé des héros en arène

3 000 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 9 000 manuscrits.

  • Niveau 5 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
  • Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 414 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 4

Niveau 7

+14 % d’attaque et de santé des héros en arène

3 600 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 12 600 manuscrits.

  • Niveau 6 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 40
  • Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 497 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 4

Niveau 8

+16 % d’attaque et de santé des héros en arène

4 200 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 16 800 manuscrits.

  • Niveau 7 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Puissance des compétences : 30
  • Affinité minimale indirecte 50 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 580 200. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 4

Niveau 9

+18 % d’attaque et de santé des héros en arène

4 800 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 21 600 manuscrits.

  • Niveau 8 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Accès issu des paliers précédents : affinité au moins 50
  • Les prérequis des niveaux précédents restent nécessaires
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 663 600. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Roman · compétence 4

Niveau 10

+20 % d’attaque et de santé des héros en arène

5 400 manuscrits pour ce passage

Cumul depuis le niveau 1 : 27 000 manuscrits.

  • Niveau 9 déjà acquis ; expérience d’apprentissage prête
  • Puissance des compétences : 39
  • Affinité minimale indirecte 80 selon le modèle actuel ; autres compétences suffisamment développées
Expérience d’apprentissage et portée du coût

EXP indiquée pour cette étape : 746 400. Aucune conversion en durée réelle n’est appliquée. Utilise le minuteur du jeu.

Le cumul concerne cette compétence depuis son niveau 1. Il n’inclut pas les autres compétences, la relation et les emblèmes nécessaires pour atteindre ses prérequis.

Totaux : uniquement pour préparer un développement complet

Les quatre compétences représentent 21 150 manuscrits pour Valora, 21 000 pour Pan et 81 000 pour Roman, depuis les premiers niveaux des compétences. Ces sommes ne sont pas nécessaires pour bénéficier d’un talent initial.

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Fiche
  • Par KingSlayer
  • Publié le 2026-09-24
  • Vérification non renseignée
  • 62 min de lecture

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