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Académie des expertschap. 05

chap. 05 · 6 / 19

Pan : faire travailler tes habitudes, pas tes gemmes

6 min Fondamentaux Intermédiaire Publié le

Collecte, renseignements, endurance et boutique : choisis les premiers paliers de Pan qui servent déjà à ta façon de jouer.

Sommaire de la série Chapitre 6 sur 19
Académie des experts

Comprendre tes experts, choisir ton prochain gain. 13 guides et 6 fiches pratiques sur Valora, Pan et Roman : une explication claire, une prochaine action, puis les détails utiles à portée de main.

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Pan est intéressant lorsque ses bonus s’ajoutent à ce que tu fais déjà. Collecter, terminer tes renseignements et récupérer ton endurance : il récompense la régularité, mais ne justifie pas de tout améliorer en même temps.

Pour retrouver la bonne compétence : les numéros ci-dessous suivent l’ordre des quatre compétences dans les tables du jeu, sans compter l’expertise. Les icônes et les effets servent de repères. Les intitulés descriptifs français ne sont pas présentés comme des noms officiels de boutons non vérifiés.

Son premier intérêt : les coffres de collecte

Le talent de Pan donne des coffres par tranche de 120 minutes de collecte, dans une limite quotidienne. Sa progression augmente à la fois le nombre de coffres par déclenchement et le maximum du jour.

Palier de relation validéCoffres par trancheMaximum quotidien
Installation110
Affinité 30216
Affinité 50320
Affinité 70424
Affinité 90528
Affinité 100530

Produire plus vite et recevoir plus au total ne sont pas la même chose. Si tu atteins déjà ta limite quotidienne, regarde surtout la hausse de cette limite. Si tu ne l’atteins pas, la production par tranche peut être tout aussi importante.

Les données actuelles décrivent un temps total de collecte et soutiennent le cumul de plusieurs marches. Le moment précis de crédit reste à vérifier : n’annonce pas une heure exacte de réception avant d’avoir observé le compteur et les retours sur ton compte. Continue simplement tes collectes habituelles ; inutile de mobiliser des gemmes pour ce test.

Les coffres peuvent donner de l’or véritable, des gemmes, de l’expérience d’équipement ou des accélérateurs. Ils ne donnent pas tout cela à chaque ouverture. Le contenu détaillé des coffres sert de référence, pas de revenu garanti.

La relation ajoute également de la défense des troupes, jusqu’à +15 %, distincte du talent de collecte.

Tes premières compétences : choisis selon ta routine

Icône de la compétence 1 de Pan
Compétence 1 · renseignementsMissions de renseignements supplémentaires

Compétence 1 · renseignements. Accessible à l’affinité 10, elle ajoute 2 missions quotidiennes au premier niveau, puis jusqu’à 8 au maximum. Le passage au niveau 2 coûte 500 manuscrits et porte le bonus à 3 missions.

C’est une première amélioration possible si tu termines déjà tes missions. Si tu en laisses régulièrement de côté, ajouter de nouvelles missions ne crée pas de récompenses tant qu’elles restent inachevées.

Icône de la compétence 2 de Pan
Compétence 2 · enduranceEndurance supplémentaire à récupérer

Compétence 2 · endurance. Accessible à l’affinité 20, elle augmente l’endurance obtenue lors de la récupération prévue par l’Entrepôt, de 10 au premier niveau jusqu’à 40 au maximum.

Regarde l’endurance effectivement récupérée dans cette activité, pas seulement le stock total de ton sac. Ce bonus ne se déclenche pas parce que tu ouvres n’importe quel objet d’endurance.

Icône de la compétence 3 de Pan
Compétence 3 · constructionRéduction du temps de construction

Compétence 3 · construction. Accessible à l’affinité 30, elle réduit le temps d’une nouvelle construction de 2 heures au premier niveau, jusqu’à 8 au maximum.

Avant de lancer un gros chantier, regarde si un niveau utile est accessible. N’attends pas d’un bonus de nouvelle construction qu’il raccourcisse rétroactivement tous tes chantiers en cours. Compare aussi le gain aux autres usages de la file.

La boutique : un premier objectif précis

Icône de la compétence 4 de Pan
Compétence 4 · boutique mystèreInsignes et actualisations de la boutique mystère

Compétence 4 · boutique mystère. Accessible à l’affinité 40, elle apporte des insignes supplémentaires liés aux missions quotidiennes et des actualisations gratuites supplémentaires de la boutique.

Au niveau 4, elle indique 50 insignes et 2 actualisations supplémentaires. Depuis le niveau 1, les passages jusqu’au niveau 4 coûtent 600 manuscrits au total, plus l’apprentissage. C’est un premier objectif concret si tu utilises cette boutique.

Les niveaux 7 et 10 portent les actualisations supplémentaires à 3 puis 4. Ils ne sont pas automatiquement disponibles parce que tu as assez de manuscrits : il faut aussi développer les autres compétences pour remplir les conditions.

Effets et coût de chaque niveau

Important : il s’agit de bonus supplémentaires, pas nécessairement du total affiché dans ta boutique. Une actualisation donne une nouvelle sélection ; elle ne garantit ni un objet gratuit ni l’objet rare que tu recherches. Lis le prix et la devise avant d’acheter.

Un parcours de départ possible

Tu collectes beaucoup : installe Pan et regarde son prochain avancement d’expertise, notamment le palier 30. Tu termines tous tes renseignements : compare les premiers niveaux de la compétence 1. Tu construis encore : regarde la compétence 3 avant les nouveaux chantiers. Tu utilises la boutique : envisage la compétence 4 au niveau 4 une fois accessible.

Ce ne sont pas quatre objectifs à financer immédiatement. Choisis celui qui répond à ton usage actuel.

Cas pratique : tu atteins déjà le maximum de coffres. Faut-il compter chaque accélération de production comme autant de coffres gagnés en plus ?

Non. Le maximum quotidien limite le résultat final. Une meilleure production peut te permettre de l’atteindre plus facilement ; le gain de coffres sur la journée dépend aussi de l’évolution de ce maximum.

Fiche
  • Par KingSlayer
  • Publié le 2026-09-24
  • Vérification non renseignée
  • 6 min de lecture

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