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Pan: aproveite sua rotina, sem desperdiçar gemas
Há uma posição de leitura salva neste aparelho.
Coleta, informações, vigor e loja: escolha os primeiros marcos de Pan que já combinam com seu jeito de jogar.
Conteúdo da série Capítulo 6 de 19
Entenda seus Mestres e escolha seu próximo ganho. 13 guias e 6 fichas práticas sobre Valora, Pan e Roman: explicações claras, uma próxima ação e os detalhes úteis sempre à mão.
Ver a apresentação da sériePan é valioso quando seus bônus se somam às atividades que você já faz. Coletar, concluir missões de informação e resgatar vigor: ele recompensa a constância, mas não exige que você evolua tudo ao mesmo tempo.
Para identificar a habilidade certa: a numeração abaixo segue a ordem das quatro habilidades nas tabelas do jogo, sem contar a especialidade. Os ícones e efeitos ajudam a reconhecê-las. Os nomes descritivos em português não são apresentados como textos oficiais de botões ainda não verificados.
O primeiro benefício: baús pela coleta
O talento de Pan concede baús a cada 120 minutos de coleta, até um limite diário. Ao evoluir, ele aumenta tanto a quantidade de baús por ativação quanto o máximo por dia.
| Marco de afinidade concluído | Baús por faixa | Máximo diário |
|---|---|---|
| Mestre estabelecido | 1 | 10 |
| Afinidade 30 | 2 | 16 |
| Afinidade 50 | 3 | 20 |
| Afinidade 70 | 4 | 24 |
| Afinidade 90 | 5 | 28 |
| Afinidade 100 | 5 | 30 |
Produzir mais depressa e receber mais ao longo do dia são coisas diferentes. Se você já alcança o limite diário, observe principalmente o aumento desse limite. Se não o alcança, a produção por faixa também pode fazer diferença.
Os dados atuais descrevem um tempo total de coleta e indicam que várias marchas podem contribuir. O momento exato em que os baús são creditados ainda precisa ser confirmado: não prometa um horário de recebimento antes de observar o contador e os retornos na sua conta. Continue suas coletas habituais; não é preciso gastar gemas para fazer esse teste.
Os baús podem conter ouro verdadeiro, gemas, experiência de equipamento ou aceleradores. Eles não oferecem tudo isso em cada abertura. O conteúdo detalhado dos baús é uma referência, não uma renda garantida.
A afinidade também acrescenta defesa às tropas, até +15%, separadamente do talento de coleta.
Primeiras habilidades: escolha conforme sua rotina
Habilidade 1 · missões de informação. Disponível com afinidade 10, acrescenta 2 missões diárias no primeiro nível e chega a 8 no máximo. Subir para o nível 2 custa 500 manuscritos e aumenta o bônus para 3 missões.
Pode ser uma boa primeira melhoria se você já conclui suas missões. Se costuma deixar algumas por fazer, acrescentar novas missões não traz recompensas enquanto elas continuarem incompletas.
Habilidade 2 · vigor. Disponível com afinidade 20, aumenta o vigor recebido no resgate oferecido pelo Armazém: de 10 no primeiro nível a 40 no máximo.
Observe o vigor realmente resgatado nessa atividade, não apenas o total guardado na bolsa. O bônus não é ativado ao abrir qualquer item de vigor.
Habilidade 3 · construção. Disponível com afinidade 30, reduz em 2 horas o tempo de uma nova construção no primeiro nível e chega a 8 horas no máximo.
Antes de iniciar uma obra grande, veja se consegue alcançar um nível útil. Não espere que um bônus para novas construções reduza retroativamente o tempo de todas as obras em andamento. Compare esse ganho com outros usos da fila de aprendizado.
Loja: uma primeira meta específica
Habilidade 4 · Loja Misteriosa. Disponível com afinidade 40, concede insígnias adicionais ligadas às missões diárias e atualizações gratuitas extras na loja.
No nível 4, ela indica 50 insígnias e 2 atualizações extras. Do nível 1 ao 4, as evoluções custam 600 manuscritos no total, além do aprendizado. É uma meta inicial concreta se você usa essa loja.
Os níveis 7 e 10 aumentam as atualizações extras para 3 e depois 4. Eles não ficam automaticamente disponíveis só porque você tem manuscritos suficientes: é preciso desenvolver as outras habilidades para cumprir os requisitos.
Atenção: esses são bônus adicionais, não necessariamente o total exibido na sua loja. Uma atualização mostra outra seleção; ela não garante um item grátis nem o item raro que você procura. Confira o preço e a moeda antes de comprar.
Um caminho inicial possível
Você coleta muito: ajude Pan a se estabelecer na sua cidade e examine o próximo avanço da especialidade, sobretudo o marco 30. Você conclui todas as missões de informação: compare os primeiros níveis da habilidade 1. Você ainda está construindo: examine a habilidade 3 antes de iniciar novas obras. Você usa a loja: considere levar a habilidade 4 ao nível 4 quando ela estiver disponível.
Não são quatro metas para financiar de uma vez. Escolha a que atende à sua rotina atual.
Exemplo prático: você já atinge o limite de baús. Cada aumento na velocidade de produção significa mais baús no fim do dia?
Não. O limite diário determina o resultado máximo. Produzir mais depressa pode facilitar alcançá-lo; o ganho diário de baús também depende de quanto esse limite aumenta.
Fontes, alcance e versão desta página
Edição de 15 de setembro de 2026. Regras baseadas no suporte em francês, nas tabelas do acervo KSL e nas referências abaixo. Os conselhos são recomendações da KSL. Observações de jogadores não são apresentadas como testes realizados por nós. A data da edição não significa que cada valor foi conferido no jogo nessa data.
- Pan: efeitos e custos — Wiki oficial, com conteúdo colaborativo.
- Pan: pré-requisitos e afinidade — Base comunitária estruturada.
- Especialidade: efeito e localização — Suporte oficial em francês.
- Fila de aprendizado compartilhada — Suporte oficial em francês.
Ficha
- Por KingSlayer
- Publicado em 2026-09-24
- Verificação não informada
- 5 min de leitura