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Os Mestres acabaram de chegar? Comece por aqui.
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As primeiras ações, os recursos que vale guardar e o capítulo certo para sua dúvida. Uma entrada simples na Academia dos Mestres.
Conteúdo da série Capítulo 1 de 19
Entenda seus Mestres e escolha seu próximo ganho. 13 guias e 6 fichas práticas sobre Valora, Pan e Roman: explicações claras, uma próxima ação e os detalhes úteis sempre à mão.
Ver a apresentação da sérieFaça suas jornadas gratuitas. Dê prioridade aos Mestres cujos benefícios você aproveitará quando eles se estabelecerem na sua cidade. Depois, escolha uma melhoria específica, em vez de tentar completar um personagem inteiro. Esse é o seu ponto de partida.
Nos materiais em francês, você também pode encontrar o termo Experts. Aqui, ele se refere aos mesmos personagens chamados de Mestres na terminologia portuguesa do jogo. Esta série cobre Valora, Pan e Roman, além do sistema que compartilham.
O que você pode fazer agora
1. Abra a Jornada do Reino. Nela, você encontra Mestres e ganha afinidade. Use seus suprimentos gratuitos; não é preciso comprar todos os pacotes para começar.
2. Acompanhe dois marcos: 50 jornadas e depois 60. O primeiro libera a Jornada Automática. O segundo libera as Terras Perdidas, onde você pode escolher um Mestre que já conhece. São metas de progressão, não uma obrigação de pagar por tudo hoje.
3. Identifique os dois recursos principais. Os emblemas permitem avançar na afinidade. Os manuscritos são usados nas habilidades. Ter muitos de um não substitui o outro.
4. Escolha seu próximo benefício. Quer mais recompensas contra o urso? Veja Valora. Quer aproveitar melhor a coleta e as atividades diárias? Pan. Quer mais recompensas da arena? Roman.
5. Comece a aprender uma habilidade útil. Todos os Mestres compartilham uma única fila de aprendizado. Antes de acelerar ou gastar muito, confira também o evento atual e as orientações do seu reino.
Não confunda estes dois números
1.000 pontos de afinidade fazem um Mestre se estabelecer na sua cidade. Afinidade de nível 100 é uma meta bem mais distante, alcançada depois que ele se estabelece.
Você não precisa chegar ao nível 100 para aproveitar um Mestre. O talento inicial dele já pode ser útil.
Escolha por onde começar
| Sua dúvida | Onde encontrar a resposta |
|---|---|
| Não entendo o sistema | Entenda os Mestres |
| Quero desbloquear Pan ou Roman | Jornadas e Terras Perdidas |
| Minha melhoria está travada | Leia sua progressão |
| Não sei quem priorizar | Escolha conforme sua conta |
| Um encontro oferece várias respostas | Respostas aos encontros |
| Quero saber um custo específico | Custos das habilidades |
| Quero reconhecer um ícone ou uma tela | Encontre-se no jogo |
Um bom primeiro plano cabe em uma frase
“Quero alcançar este marco para obter um bônus que vou usar. Depois, volto a avaliar minhas opções.”
Por exemplo: “Participo de todas as caçadas ao urso, então quero desbloquear os martelos extras de Valora.” Isso é mais útil do que “Vou colocar todos os meus recursos em Valora”.
Você não precisa estudar treze capítulos antes de jogar. Leia aquele que responde à sua dúvida. As fichas práticas estão sempre à mão para consultar números e respostas.
Fontes, alcance e versão desta página
Edição de 15 de setembro de 2026. Regras baseadas no suporte em francês, nas tabelas do acervo KSL e nas referências abaixo. Os conselhos são recomendações da KSL. Observações de jogadores não são apresentadas como testes realizados por nós. A data da edição não significa que cada valor foi conferido no jogo nessa data.
- Desbloqueio do Sistema de Mestres — Suporte oficial em francês.
- Jornada do Reino e Jornada Automática — Suporte oficial em francês.
- Terras Perdidas e Mestres conhecidos — Suporte oficial em francês.
- Afinidade e presentes — Suporte oficial em francês.
- Manuscritos de Mestre — Suporte oficial em francês.
- Fila de aprendizado compartilhada — Suporte oficial em francês.
Ficha
- Por KingSlayer
- Publicado em 2026-09-24
- Verificação não informada
- 4 min de leitura