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Leia sua progressão: descubra o que realmente está travando
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Uma barra cheia, um talento que não mudou, uma habilidade bloqueada: encontre a explicação certa e a próxima ação sem gastar no lugar errado.
Conteúdo da série Capítulo 4 de 19
Entenda seus Mestres e escolha seu próximo ganho. 13 guias e 6 fichas práticas sobre Valora, Pan e Roman: explicações claras, uma próxima ação e os detalhes úteis sempre à mão.
Ver a apresentação da sérieAntes de comprar um recurso, descubra qual requisito ainda falta. Um nível de afinidade, um emblema e um manuscrito desbloqueiam coisas diferentes.
Use este capítulo para diagnosticar o problema. Não precisa ler tudo: comece pelo que aparece na sua tela.
“Minha afinidade não passa para o próximo nível”
Primeiro, confira se você chegou a um múltiplo de dez: 10, 20, 30 e assim por diante. Nesse ponto, a passagem exige um avanço pago com emblemas.
O que fazer: abra os detalhes da afinidade e veja quantos emblemas são necessários. Não use mais presentes esperando que eles substituam os emblemas.
O custo total dos avanços até o marco final é de 275 emblemas para Valora ou Pan e 440 para Roman. São os totais de toda a afinidade, não o preço de uma única etapa. A tabela de avanços mostra cada passagem.
“Cheguei ao número certo, mas o talento não mudou”
Chegar a um marco de afinidade e confirmar seu avanço são coisas diferentes. Depois, confira o nível e o efeito em Detalhes do Mestre → Especialidade.
As referências desta série relacionam os avanços do trio a seus onze níveis de especialidade: talento inicial mais dez avanços. Quando dizemos “Pan no marco 50”, estamos falando do marco confirmado, não apenas do número mostrado na barra.
Essa correspondência é corroborada pelas tabelas atuais; o efeito mostrado na aba Especialidade continua sendo a referência para sua conta.
“Minha habilidade tem experiência suficiente, mas não sobe de nível”
Aprender a habilidade e confirmar o novo nível são etapas separadas.
O aprendizado preenche a experiência da habilidade. Depois, os manuscritos são usados para subir de nível, desde que os outros requisitos também sejam atendidos. O fim do cronômetro não paga os manuscritos por você.
O que fazer: abra os detalhes da habilidade. Confira, nessa ordem, a experiência, os manuscritos e os requisitos escritos. Os custos estão na ficha de habilidades.
“O poder das habilidades é insuficiente”
Isso não é um recurso que você possa comprar. O requisito depende da progressão das quatro habilidades do mesmo Mestre.
No modelo corroborado pelas tabelas, cada nível contribui para o total. Se as outras habilidades estiverem muito baixas, aquela que você quer evoluir pode continuar bloqueada, mesmo que tenha muitos manuscritos.
O que fazer: examine as outras habilidades desse Mestre. Se os próximos níveis delas também exigirem mais afinidade, evolua primeiro o vínculo. O guia de marcos traz um exemplo concreto, sem contas complicadas.
“Quero mais baús: qual recurso devo usar?”
Para o talento de coleta de Pan e os baús de Roman, olhe a afinidade e os emblemas. Para obter mais martelos com Valora, olhe a habilidade de recompensas dela e os manuscritos, depois de desbloqueá-la.
Essa distinção evita uma compra inútil: manuscritos extras não substituem um avanço de afinidade.
Lembre-se dos atributos de afinidade
O talento não é o único ganho. A afinidade também pode aumentar o ataque ou a defesa das tropas: Valora reforça o ataque; Pan, a defesa; Roman, ambos. Os valores máximos atuais chegam a +15% em cada atributo correspondente.
Não confunda esses atributos com habilidades de heróis ou escoltas na arena, nem com a pesquisa depois do nível 100. Confira a abrangência de cada bônus.
Use bem a fila de aprendizado
Apenas uma habilidade pode ser aprendida por vez, considerando todos os Mestres. Escolha um objetivo útil e consulte o cronômetro exibido no seu jogo para saber a duração real.
Jogadores relatam que aceleradores gerais podem ser usados nessa interface. Confira o que sua conta oferece antes de gastá-los: eles também podem ser úteis em outros lugares. O suporte confirma que aceleradores já usados não são devolvidos ao cancelar o aprendizado.
O que fazer com experiência ou afinidade excedente?
Alguns relatos indicam que o excedente pode ser preservado por trás de certos bloqueios. Ainda não verificamos todas as situações.
Sem correr riscos: mantenha um aprendizado útil quando a interface permitir, mas não gaste uma grande reserva só para preencher um excedente presumido. Antes de um avanço planejado, uma pequena comparação antes e depois basta para conferir o comportamento na sua conta; não é preciso sacrificar sua reserva.
Exemplo prático: sua habilidade exige emblemas ou manuscritos?
Se é a passagem da afinidade a um múltiplo de dez que está pendente, confira os emblemas. Se o aprendizado de um nível de habilidade já terminou, confira os manuscritos e os demais pré-requisitos. O nome do recurso exibido determina a resposta, não a cor da barra.
Fontes, alcance e versão desta página
Edição de 15 de setembro de 2026. Regras baseadas no suporte em francês, nas tabelas do acervo KSL e nas referências abaixo. Os conselhos são recomendações da KSL. Observações de jogadores não são apresentadas como testes realizados por nós. A data da edição não significa que cada valor foi conferido no jogo nessa data.
- Afinidade e presentes — Suporte oficial em francês.
- Emblemas de Mestre — Suporte oficial em francês.
- Manuscritos de Mestre — Suporte oficial em francês.
- Especialidade: efeito e localização — Suporte oficial em francês.
- Habilidades de Mestre — Suporte oficial em francês.
- Duração e cancelamento do aprendizado — Suporte oficial em francês.
- Fila de aprendizado compartilhada — Suporte oficial em francês.
- Valora: efeitos e custos — Wiki oficial, com conteúdo colaborativo.
- Pan: efeitos e custos — Wiki oficial, com conteúdo colaborativo.
- Roman: efeitos e custos — Wiki oficial, com conteúdo colaborativo.
- Valora: pré-requisitos e afinidade — Base comunitária estruturada.
- Pan: pré-requisitos e afinidade — Base comunitária estruturada.
- Roman: pré-requisitos, afinidade e pesquisa — Base comunitária estruturada.
- Uso de aceleradores gerais — Confirmação declarada por um jogador.
Ficha
- Por KingSlayer
- Publicado em 2026-09-24
- Verificação não informada
- 5 min de leitura