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Academia dos Mestrescap. 15

cap. 15 · 16 / 19

Afinidade, talentos e baús: ficha de referência

7 min Fundamentos Intermediário Publicado em

Os emblemas de cada avanço, os 33 níveis de especialidade, o conteúdo dos dois baús e os custos de pesquisa, sem fórmulas complicadas.

Conteúdo da série Capítulo 16 de 19
Academia dos Mestres

Entenda seus Mestres e escolha seu próximo ganho. 13 guias e 6 fichas práticas sobre Valora, Pan e Roman: explicações claras, uma próxima ação e os detalhes úteis sempre à mão.

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Esta ficha serve para consulta, não para decorar. Use os atalhos para encontrar um avanço, um talento ou o conteúdo de um baú.

Avanços · Atributos de afinidade · Talentos · Baús de Pan · Baús de Roman · Pesquisa

Emblemas necessários para os avanços

Esses custos correspondem às passagens de afinidade que precisam ser confirmadas. O total acumulado começa quando o Mestre se estabelece na sua cidade e não inclui a pesquisa após o nível 100.

MarcoValora ou Pan: esta passagemTotalRoman: esta passagemTotal
105588
2010151624
3015302448
4020503280
50257540120
603010548168
703514056224
804018064288
904522572360
1005027580440

Atributos de afinidade

No nível máximo de afinidade: Valora: ataque das tropas +15%; Pan: defesa das tropas +15%; Roman: ataque e defesa das tropas +15% cada. Esses bônus de expedição são diferentes dos talentos de atividades, das habilidades da arena e dos atributos de pesquisa abaixo.

Os onze níveis de especialidade

Cada marco de afinidade pressupõe que o avanço foi confirmado com emblemas. A correspondência entre onze etapas e onze níveis é corroborada pelas tabelas, mas não é apresentada como uma equação oficial. Confira o efeito em Detalhes do Mestre → Especialidade.

Valora

EspecialidadeMarco de afinidadePontos individuais na caçada
1Mestre estabelecido+2%
2Afinidade 10, avanço concluído+4%
3Afinidade 20, avanço concluído+6%
4Afinidade 30, avanço concluído+9%
5Afinidade 40, avanço concluído+12%
6Afinidade 50, avanço concluído+15%
7Afinidade 60, avanço concluído+18%
8Afinidade 70, avanço concluído+21%
9Afinidade 80, avanço concluído+24%
10Afinidade 90, avanço concluído+27%
11Afinidade 100, avanço concluído+30%

Pan

EspecialidadeMarco de afinidadeBaús por 120 minutos totais de coletaMáximo diário
1Mestre estabelecido110
2Afinidade 10, avanço concluído112
3Afinidade 20, avanço concluído114
4Afinidade 30, avanço concluído216
5Afinidade 40, avanço concluído218
6Afinidade 50, avanço concluído320
7Afinidade 60, avanço concluído322
8Afinidade 70, avanço concluído424
9Afinidade 80, avanço concluído426
10Afinidade 90, avanço concluído528
11Afinidade 100, avanço concluído530

Roman

EspecialidadeMarco de afinidadeChance de ativaçãoBaús extras quando o talento é ativado
1Mestre estabelecido50%1
2Afinidade 10, avanço concluído55%1
3Afinidade 20, avanço concluído60%1
4Afinidade 30, avanço concluído65%1
5Afinidade 40, avanço concluído70%1
6Afinidade 50, avanço concluído75%2
7Afinidade 60, avanço concluído80%2
8Afinidade 70, avanço concluído85%2
9Afinidade 80, avanço concluído90%2
10Afinidade 90, avanço concluído95%2
11Afinidade 100, avanço concluído100%3

Para Pan, o máximo diário é um limite, não um número de baús garantidos sem coleta. Para Roman, uma chance de ativação não é uma promessa de resultado em cada pequeno conjunto de lutas.

Baús de coleta de Pan

Cada baú oferece um resultado da lista. As probabilidades registradas no acervo aparecem abaixo; elas não significam que todos os baús contêm um pouco de cada recurso.

RecompensaProbabilidade registrada
10 unidades de ouro verdadeiro1%
1 unidade de ouro verdadeiro20%
1.000 gemas2%
10 gemas20%
1 item de 100 EXP de equipamento3%
1 item de 10 EXP de equipamento20%
1 acelerador geral de 1 hora4%
1 acelerador geral de 5 minutos30%

Baús extras da arena de Roman

RecompensaProbabilidade registrada
1 fragmento geral de herói mítico4%
1 martelo de forja6%
1 item de 100 EXP de equipamento8%
2 itens de 10 EXP de equipamento20%
1 acelerador geral de 1 hora10%
1 acelerador geral de 5 minutos52%

Abrir alguns baús não confirma nem refuta, por si só, essas probabilidades. As listas vêm do acervo KSL e das bases comunitárias citadas; compare-as com qualquer mudança na prévia do baú exibida no seu jogo.

As cinco partes da pesquisa do trio

Não inventamos aqui nomes oficiais em português para os ramos. As faixas de níveis ajudam você a localizar a parte correspondente.

PesquisasEmblemas por pesquisaEmblemas nesta parte
1 a 200102.000
201 a 400102.000
401 a 600102.000
601 a 800204.000
801 a 1.000204.000
Total—14.000

O bônus geral máximo da pesquisa chega a +32% de vida das tropas para Valora, +32% de letalidade para Pan e +32% de ataque para Roman. Os bônus dos ramos se concentram, respectivamente, em infantaria, arqueiros e cavalaria. Esta tabela de custos não pretende descrever todas as recompensas intermediárias.

Voltar aos custos das habilidades · Entender a pesquisa

Ficha
  • Por KingSlayer
  • Publicado em 2026-09-24
  • Verificação não informada
  • 7 min de leitura

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