Guías

Academia de Maestroscap. 00

cap. 00 · 1 / 19

¿Acaban de llegar los Maestros? Empieza aquí.

4 min Conceptos básicos Principiante Publicado el

Tus primeros pasos, los recursos que conviene conservar y el capítulo adecuado para cada duda. Una entrada sencilla a la Academia de Maestros.

Contenido de la serie Capítulo 1 de 19
Academia de Maestros

Entiende a tus Maestros y elige tu próxima mejora. 13 guías y 6 fichas prácticas sobre Valora, Pan y Roman: una explicación clara, un siguiente paso y los datos útiles siempre a mano.

Ver la presentación de la serie

Haz tus travesías gratuitas. Consigue que se establezcan los Maestros cuyas ventajas vas a aprovechar. Después elige una mejora concreta, en lugar de intentar completar un personaje. Ese es tu punto de partida.

En algunas conversaciones también verás la palabra expertos. Aquí se refiere a los mismos personajes que el juego llama Maestros en español. Esta serie trata sobre Valora, Pan y Roman, así como sobre el sistema que comparten.

Lo que puedes hacer ahora mismo

1. Abre Travesía de Reino. Sirve para conocer a los Maestros y ganar afinidad. Usa tus Suministros de Travesía gratuitos; no necesitas comprar todos los paquetes para empezar.

2. Ten presentes dos hitos: 50 travesías y después 60. El primero desbloquea la Travesía Automática. El segundo abre las Tierras Perdidas, donde puedes elegir a un Maestro que ya conozcas. Son metas de progreso, no una obligación de pagarlo todo hoy.

3. Distingue los dos recursos principales. Los Emblemas de Maestro permiten avanzar en la relación. Los Manuscritos del maestro sirven para mejorar habilidades. Tener muchos de uno no sustituye al otro.

4. Elige la siguiente ventaja que quieres obtener. ¿Más recompensas en la Cacería del Oso? Mira a Valora. ¿Una recolección y unas actividades diarias más rentables? Pan. ¿Más recompensas de la Arena? Roman.

5. Aprende una habilidad que te sirva. Todos los Maestros comparten una única cola de aprendizaje. Antes de acelerar el proceso o hacer un gasto importante, comprueba también el evento en curso y las indicaciones de tu reino.

No confundas estas dos cifras

1 000 puntos de afinidad permiten que un Maestro se establezca en tu ciudad. El nivel de afinidad 100 es una meta mucho más lejana, posterior a su establecimiento.

Por tanto, no necesitas llegar al nivel 100 para beneficiarte de un Maestro. Su Experiencia inicial ya puede resultarte útil.

Elige por dónde empezar

Tu preguntaLa página que responde
No entiendo el sistemaEntender a los Maestros
Quiero desbloquear a Pan o RomanTravesías de Reino y Tierras Perdidas
No puedo avanzar con una mejoraEntender tu progreso
No sé a quién dar prioridadElegir según tu cuenta
Un encuentro me ofrece varias respuestasRespuestas a los encuentros
Busco un coste concretoCostes de las habilidades
Quiero identificar un icono o una pantallaOrientarse en el juego

Un buen primer plan cabe en una frase

«Quiero alcanzar este hito para obtener esta bonificación que sí voy a usar. Después volveré a valorar mis opciones».

Por ejemplo: «Participo en todas las cacerías del oso: voy a conseguir acceso a los martillos adicionales de Valora». Es más útil que «invertiré todos mis recursos en Valora».

No tienes que aprenderte trece capítulos antes de jugar. Lee el que responda a tu pregunta. Las fichas prácticas te permiten consultar las cifras y las respuestas cuando las necesites.

Ficha
  • Por KingSlayer
  • Publicado el 2026-09-24
  • Verificación no indicada
  • 4 min de lectura

Navegación de la guía

Índice de la guía

Mi lectura

Sigue tu lectura en este dispositivo durante 30 días.

Compartir esta guía

Comparte la guía completa o una sección concreta. Los permisos de lectura no cambian.