Serie de guías · 19 capítulos
Academia de Maestros
Entiende a tus Maestros y elige tu próxima mejora. 13 guías y 6 fichas prácticas sobre Valora, Pan y Roman: una explicación clara, un siguiente paso y los datos útiles siempre a mano.
Entiende a tus Maestros. Elige tu próxima mejora.
Guías para aprender y fichas para actuar. Valora, Pan y Roman, explicados con términos en español, primeras metas y respuestas fáciles de encontrar.
Elige lo que necesitas
- Aprender Acabo de empezar Mis primeros pasos, sin leerlo todo.
- Consultar Tengo que elegir una respuesta Encuentros, recompensas y casos inciertos.
- Consultar Busco un coste El nivel adecuado y sus requisitos.
- Aprender No puedo avanzar Descubre qué te falta realmente.
No tienes que leerlo todo para empezar.
Abre el capítulo que responda a tu pregunta. Los costes, las Experiencias y las respuestas a los encuentros tienen su propio lugar: no interrumpen la explicación.
COMPRENDER EL SISTEMA
- 00 ¿Acaban de llegar los Maestros? Empieza aquí. Tus primeros pasos, los recursos que conviene conservar y el capítulo adecuado para cada duda. Una entrada sencilla a la Academia de Maestros. 4 min
- 01 Entender a los Maestros: qué progresa y qué obtienes Afinidad, Experiencia y habilidades: tres conceptos que conviene distinguir para entender a tus Maestros y sus ventajas desde que se establecen en tu ciudad. 5 min
- 02 Travesías de Reino y Tierras Perdidas: conoce a los Maestros y elige tu objetivo Los dos tipos de suministros, los hitos de 50 y 60 travesías, las respuestas a los encuentros y una rutina que evita comprar por inercia. 5 min
- 03 Entender tu progreso: identifica qué te impide avanzar Una barra llena, una Experiencia que no cambia, una habilidad bloqueada: encuentra la explicación y el siguiente paso sin gastar recursos donde no corresponde. 6 min
ELEGIR PARA CADA MAESTRO
- 04 Valora: más recompensas en la Cacería del Oso según tu función Líder de concentración o participante: descubre qué mejoras de Valora te benefician realmente, con un primer objetivo y los costes útiles. 6 min
- 05 Pan: aprovecha tus hábitos, no tus gemas Recolección, misiones de inteligencia, energía y tienda: elige los primeros niveles de Pan que ya se ajustan a tu forma de jugar. 6 min
- 06 Roman: saca más partido a la Arena sin comprarlo todo Desbloquea a Roman para aprovechar su Experiencia, distingue entre cofres y habilidades y elige entre fichas, descuentos y combate con objetivos iniciales concretos. 6 min
DECIDIR MEJOR
- 07 ¿A qué Maestro dar prioridad? Una primera elección y luego la siguiente Tres perfiles concretos para elegir a quién establecer, qué nivel de relación alcanzar o qué habilidad mejorar. Prioridades útiles sin una clasificación universal. 6 min
- 08 Los niveles que compensan: hasta dónde mejorar y cuándo parar Un cofre nuevo, un martillo más, una renovación adicional: compara el próximo beneficio y comprueba los requisitos antes de gastar. 5 min
- 09 Gastar en el momento oportuno: progreso y eventos Aprende sin desperdiciar recursos, reserva los gastos grandes y evita perder días de recompensas: un método sencillo para elegir cuándo actuar. 5 min
- 10 Después de la afinidad 100: empieza la Investigación de Maestros La relación llega a su límite, pero los emblemas siguen siendo útiles. Entiende las bonificaciones de investigación, los objetivos pequeños y el coste de este progreso a largo plazo. 4 min
- 11 Recursos, gemas y compras: descubre qué te falta realmente ¿Dónde conseguir suministros, regalos, emblemas y manuscritos? Un método sencillo para distinguir una compra útil de un gasto por impaciencia. 5 min
ENCONTRAR UNA RESPUESTA
- 12 Preguntas frecuentes: respuestas sin releerlo todo Afinidad bloqueada, cofres de Roman, recolección con Pan, manuscritos o eventos: encuentra respuestas breves y busca por problema. 11 min
- 13 Respuestas a los encuentros: elecciones y recompensas documentadas Una guía de consulta por situación y Maestro. Recompensas observadas, respuestas preferibles según su alcance y discrepancias señaladas claramente. 19 min
- 14 Costes de las habilidades: efectos, manuscritos y requisitos Consulta 95 niveles de habilidades por Maestro, con acceso directo y fichas legibles en el móvil. El coste de cada mejora, el coste acumulado y los requisitos se muestran por separado. 63 min
- 15 Relaciones, Experiencias y cofres: ficha de referencia Los emblemas de cada avance, los 33 niveles de Experiencia, el contenido de los dos cofres y los costes de investigación, sin fórmulas complejas. 7 min
- 16 Orientarse: vocabulario en español, pantallas y habilidades La pantalla adecuada para cada pregunta, los iconos de las doce habilidades y un glosario en español que distingue los nombres verificados de las descripciones explicativas. 9 min
- 17 Recordatorio diario y preparación de gastos Casillas para marcar, un objetivo que puedes guardar en tu dispositivo y un mensaje para tu alianza listo para copiar. Lo esencial antes de volver al juego. 4 min
- 18 Fuentes y colaboraciones: comprobar, corregir y compartir Las fuentes de la serie, las cuestiones pendientes de confirmar y una ficha de colaboración que puedes copiar o guardar, sin envío automático ni necesidad de tener una cuenta. 8 min