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Académie des expertschap. 02

chap. 02 · 3 / 19

Voyages et Terres perdues : rencontrer, puis choisir sa cible

5 min Fondamentaux Débutant Publié le

Les deux provisions, les seuils de 50 et 60 voyages, les réponses aux rencontres et une routine qui évite les achats automatiques.

Sommaire de la série Chapitre 3 sur 19
Académie des experts

Comprendre tes experts, choisir ton prochain gain. 13 guides et 6 fiches pratiques sur Valora, Pan et Roman : une explication claire, une prochaine action, puis les détails utiles à portée de main.

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Les voyages ordinaires servent à découvrir. Les Terres perdues servent à cibler. Cette différence explique pourquoi les deux types de provisions n’ont pas le même rôle.

Deux provisions, deux usages

Dans ton jeuÀ quoi cela sert
Provisions de voyageFaire des voyages ordinaires et rencontrer des personnages au hasard
Provisions d’aventureChoisir un expert connu pour un voyage dans les Terres perdues

Un expert connu a déjà été rencontré dans un Voyage dans le royaume, avec un gain d’affinité. Il n’a pas forcément besoin d’être installé pour devenir une cible des Terres perdues.

Les provisions gratuites à récupérer

Tu commences avec 30 provisions de voyage. Le rythme gratuit annoncé par le support est ensuite :

Heure du jeu, en UTCQuantité
00 h20
08 h10
16 h10

Cela représente 40 par jour. Consulte l’écran des provisions et réclame les lots lorsque le bouton est proposé. Les heures sont en UTC : utilise le temps du jeu, pas une conversion locale mémorisée qui changera avec l’heure d’été.

Évite d’accumuler tes provisions sans les utiliser. Le plafond normal de 100 est rapporté par les données communautaires ; le comportement exact selon les gains au-dessus de ce seuil n’est pas encore documenté de façon suffisante. La conduite prudente est de garder de la place avant la prochaine recharge, pas de payer pour tester une limite.

Les deux étapes de départ

Après 50 voyages terminés : Voyage auto. Il permet d’automatiser une partie des séquences et exige de rester sur l’écran de voyage. Les observations de joueurs favorisent l’automatisation avec reprise manuelle des décisions lorsque l’interface la permet.

Après 60 voyages terminés : Terres perdues. Tu reçois alors 10 provisions d’aventure. Tu peux commencer à concentrer ton effort sur un expert connu au lieu d’attendre toutes ses apparitions aléatoires.

Ces seuils portent sur les voyages effectués, pas sur les provisions simplement détenues.

Quel expert choisir dans les Terres perdues ?

En premier, regarde une installation proche. Obtenir le talent d’un expert que tu utiliseras peut être plus intéressant qu’ajouter quelques points à une relation déjà développée.

Ensuite, cherche le prochain avantage utile. Valora proche de l’accès aux marteaux de forge ; Pan proche d’un meilleur talent de collecte ; Roman proche d’un palier de coffres : ce sont des objectifs concrets.

Enfin, vérifie les emblèmes. Si tu en manques pour l’avancement, davantage d’affinité ne suffira pas à débloquer immédiatement le bonus. Tes provisions d’aventure n’ont pas disparu, mais ton objectif reste bloqué par une autre ressource.

Une rencontre propose plusieurs réponses

Tu ne choisis pas la rencontre ordinaire qui apparaît. En revanche, ses réponses peuvent donner des résultats différents.

Ouvre le répertoire des réponses et cherche la situation : panneau, trésor, marchand, piège, survivant, échange avec Pan… Vérifie le contexte complet avant de suivre une réponse. Deux dialogues avec le même personnage ne donnent pas nécessairement les mêmes récompenses.

Le répertoire distingue les observations concordantes des cas incomplets ou contradictoires. Les réponses françaises y décrivent l’action à reconnaître ; elles ne prétendent pas reproduire des boutons français dont aucune capture n’a été vérifiée.

Faut-il tout laisser en automatique ?

Si tu veux garder la maîtrise des récompenses, reprends les décisions quand cela est possible. Si ton objectif est surtout de gagner du temps, une automatisation plus complète peut convenir.

Nous ne donnons pas de pourcentage de perte universel : les observations varient selon la rencontre et les petites activités proposées. Une option confortable n’est pas forcément la plus rentable, mais elle peut être préférable à ne jamais utiliser ses voyages.

Faut-il acheter les quatre lots quotidiens ?

Chaque lot donne 5 provisions pour 1 000 gemmes, jusqu’à quatre achats par jour. Acheter tous les lots représente 4 000 gemmes par jour, soit 28 000 sur une semaine.

Ce n’est pas une taxe à payer pour bien jouer. Fais d’abord tes voyages gratuits. Envisage un achat lorsque tu sais ce qu’il rapproche réellement : un déblocage, une installation ou un palier utile. Le résultat d’un voyage ordinaire reste aléatoire.

Le passe Rencontre frontalière peut fournir des provisions d’aventure. Regarde ses récompenses réelles ; nous ne présentons pas son barème de points et sa boucle finale comme universellement vérifiés.

À faire avant de fermer le jeu : réclamer les provisions disponibles, utiliser assez de voyages pour éviter de saturer le stock, puis réserver les provisions d’aventure à une cible précise.

Fiche
  • Par KingSlayer
  • Publié le 2026-09-24
  • Vérification non renseignée
  • 5 min de lecture

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