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Académie des expertschap. 06

chap. 06 · 7 / 19

Roman : obtenir plus de l’arène, sans tout acheter

6 min Fondamentaux Intermédiaire Publié le

Installe Roman pour son talent, distingue coffres et compétences, puis choisis entre jetons, remises et combat avec des premières cibles concrètes.

Sommaire de la série Chapitre 7 sur 19
Académie des experts

Comprendre tes experts, choisir ton prochain gain. 13 guides et 6 fiches pratiques sur Valora, Pan et Roman : une explication claire, une prochaine action, puis les détails utiles à portée de main.

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Roman peut déjà servir dès son installation. Son talent de coffres n’attend pas que ses quatre compétences soient terminées.

C’est le premier piège à éviter : Roman est coûteux à développer complètement, mais ce coût n’est pas un ticket d’entrée pour profiter de son expertise.

Pour retrouver la bonne compétence : les numéros ci-dessous suivent l’ordre des quatre compétences dans les tables du jeu, sans compter l’expertise. Les icônes et les effets servent de repères. Les intitulés descriptifs français ne sont pas présentés comme des noms officiels de boutons non vérifiés.

Les coffres viennent de sa relation

L’expertise de Roman peut donner des coffres supplémentaires après un combat d’arène.

ÉtapeEffet du talent
Installation, expertise 150 % de chance d’obtenir 1 coffre supplémentaire
Palier d’affinité 40 validé70 % de chance d’obtenir 1 coffre supplémentaire
Palier d’affinité 50 validé75 % de chance d’obtenir 2 coffres supplémentaires
Palier d’affinité 100 validé3 coffres supplémentaires garantis

Le palier 50 est un changement important : il améliore la chance et le nombre de coffres obtenus lorsque le talent se déclenche. Mais si tu viens seulement d’installer Roman, ce n’est pas forcément ton meilleur prochain investissement : compare la distance à ce palier avec les petits gains accessibles chez les autres experts.

Les coffres peuvent contenir des fragments de héros mythiques, des marteaux de forge, de l’expérience d’équipement ou des accélérateurs. Le contenu reste aléatoire. Des coffres garantis ne signifient pas des fragments garantis.

La relation apporte aussi, au maximum, +15 % d’attaque et +15 % de défense des troupes dans son contexte d’expédition. Ces lignes ne sont pas les compétences de statistiques d’arène ci-dessous.

Tu veux davantage de jetons ?

Icône de la compétence 2 de Roman
Compétence 2 · jetons d’arèneJetons des récompenses quotidiennes et hebdomadaires

La compétence 2, accessible à l’affinité 20, augmente les jetons des récompenses quotidiennes et hebdomadaires. Le bonus passe de +5 % à +50 %.

Première cible possible : le niveau 3. Depuis le niveau 1, il demande 900 manuscrits et porte le bonus à +15 %. Tu dois toujours satisfaire l’apprentissage et les conditions affichées.

Ne confonds pas ce bonus avec une hausse automatique de chaque jeton reçu à chaque duel. Les textes visent les récompenses quotidiennes et hebdomadaires : regarde ton rang et leurs montants de base.

Effets et coût de chaque niveau

Tu veux acheter plus efficacement dans la boutique ?

Icône de la compétence 3 de Roman
Compétence 3 · remises de la boutiqueArticles supplémentaires à prix réduit dans la boutique d’arène

La compétence 3, accessible à l’affinité 30, propose des articles supplémentaires à prix réduit dans la boutique d’arène.

Deux étapes changent le nombre d’articles : niveau 6 : 2 articles, réduction de 30 % ; niveau 10 : 3 articles, réduction de 50 %. Le passage du niveau 1 au niveau 6 coûte 4 500 manuscrits, et demande notamment l’accès ouvert à l’affinité 50.

Ce n’est pas une remise sur toute la boutique. Il faut encore que les articles proposés te soient utiles et que tu possèdes les jetons nécessaires. N’investis pas seulement pour une réduction sur des objets que tu n’aurais pas achetés.

Effets et coût de chaque niveau

Tu veux mieux combattre ? Distingue les deux compétences

Icône de la compétence 1 de Roman
Compétence 1 · escortesAttaque et santé des escortes en arène

La compétence 1 renforce l’attaque et la santé des escortes en arène. Elle ne doit pas être confondue avec la compétence des héros.

Icône de la compétence 4 de Roman
Compétence 4 · hérosAttaque et santé des héros en arène

La compétence 4 renforce l’attaque et la santé des héros en arène. Chacune de ces deux compétences atteint +20 % sur les statistiques concernées à son maximum.

Elles sont beaucoup plus coûteuses à terminer que les premières améliorations de récompenses. Si ton objectif est d’abord économique, ne les développe pas uniquement pour compléter les quatre cases. Si ton objectif est de gagner des places en arène, elles peuvent au contraire mériter une comparaison.

La quatrième compétence possède aussi des conditions de puissance des compétences : progresser dans les autres peut devenir nécessaire.

Et le mithril ?

Ne confonds pas une économie de jetons ou une offre de boutique avec une production automatique de mithril par Roman. Pour tout achat lié au mithril, vérifie l’objet réellement proposé, son prix, la limite et les conditions sur ton compte. Les sources et seuils complets ne sont pas assez documentés ici pour annoncer un revenu universel.

Trois objectifs, pas une course au maximum

Quelques combats réguliers : installer Roman pour son talent peut déjà avoir du sens. Des récompenses d’arène importantes : compare la compétence 2 et tes revenus de jetons. Un projet plus avancé : examine le palier 50 de relation et les offres de la compétence 3, sans financer automatiquement les compétences de combat.

Les quatre compétences terminées représentent 81 000 manuscrits. Tu n’as pas à payer cette somme pour bénéficier des coffres de l’expertise. La relation demande de l’affinité et des emblèmes ; l’apprentissage est une décision séparée.

Cas pratique : ton but est de passer à deux coffres potentiels. Quel écran regarder en premier ?

La relation et son avancement vers le palier 50, puis l’onglet Expertise. Acheter des manuscrits pour les statistiques des héros ne fait pas progresser ce talent.

Fiche
  • Par KingSlayer
  • Publié le 2026-09-24
  • Vérification non renseignée
  • 6 min de lecture

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