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Compreender os Mestres: o que evolui e o que ganhas
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Afinidade, Especialidade e habilidades: três conceitos simples para compreender os teus Mestres e as vantagens que oferecem desde que se juntam à tua cidade.
Conteúdo da série Capítulo 2 de 19
Compreende os teus Mestres e escolhe a próxima vantagem. 13 guias e 6 fichas práticas sobre Valora, Pan e Roman: uma explicação clara, o próximo passo e os pormenores úteis sempre à mão.
Ver a apresentação da sérieUm Mestre não é mais um herói para colocares na tua formação. É uma personagem que melhora certas atividades da tua conta através de um talento automático, de habilidades e de atributos ligados à sua própria evolução.
A dificuldade está no ecrã: várias coisas evoluem ao mesmo tempo. Vamos separá-las.
Primeiro, encontrar e acolher
O sistema fica disponível quando o teu reino atinge a antiguidade necessária e o teu Centro da Cidade está, pelo menos, no nível 25. É o calendário do teu reino que conta: a chegada de uma nova geração de heróis, por si só, não é um requisito oficial suficiente.
A Jornada do Reino permite-te encontrar os Mestres. Para que um deles se estabeleça na tua cidade, precisas de 1 000 pontos de afinidade. A Academia dos Mestres acompanha esta evolução depois de acolheres o primeiro Mestre.
Nesta fase, o talento dele já pode trazer vantagens. Não precisas de pagar por toda a evolução futura para que te seja útil.
Afinidade: abrir novas possibilidades
A afinidade mede a evolução da relação. Depois de acolheres um Mestre, pode chegar ao nível 100.
De dez em dez níveis, um avanço exige emblemas desse Mestre. A afinidade leva-te até ao patamar; os emblemas permitem ultrapassá-lo. Por isso, uma barra cheia nem sempre significa que o avanço já esteja concluído.
Esta evolução desbloqueia habilidades, melhora a Especialidade e concede atributos. As tabelas de afinidade do trio indicam, no máximo:
| Mestre | Atributos máximos de afinidade |
|---|---|
| Valora | Ataque das tropas: +15% |
| Pan | Defesa das tropas: +15% |
| Roman | Ataque e defesa das tropas: +15% cada |
Estes valores são bónus de atributos no contexto das expedições. Não garantem dano adicional em todos os combates nem representam os bónus de pesquisa após o nível 100. Não precisas de escolher um Mestre apenas com base nesses valores máximos, mas convém saber que existem.
Especialidade: o talento automático
O separador Especialidade, em Detalhes do Mestre, mostra o seu talento. Depois de desbloqueado, funciona sem ativação manual e evolui com o Mestre.
Valora aumenta os teus pontos individuais na Caça ao Urso. Pan concede baús através da recolha. Roman pode acrescentar baús após os teus combates na arena.
Os manuscritos não melhoram esse talento. Se quiseres desenvolvê-lo, consulta a afinidade e os respetivos avanços.
Habilidades: tu decides o que aprender
Cada Mestre do trio tem quatro habilidades. Tu decides quais desenvolver consoante a vantagem real que procuras: capacidade, equipamento, missões, vigor, loja ou arena.
Cada habilidade tem a sua própria experiência de aprendizagem e, depois, níveis que exigem manuscritos para serem confirmados. Algumas também exigem um determinado nível de afinidade ou progresso noutras habilidades.
Todos os Mestres partilham uma única fila de aprendizagem. Por outro lado, aumentar a afinidade de Pan não te impede de aprender uma habilidade de Valora: são decisões distintas.
Depois do nível 100 de afinidade
Depois de concluíres o avanço final da afinidade, a Pesquisa de Mestre abre uma nova via de evolução. Os emblemas continuam úteis, agora para a maestria e os atributos da pesquisa.
Não precisas de decorar o custo total já. Basta lembrares-te de que chegar a 100 de afinidade não encerra a evolução da personagem.
O esquema a reter
Confirma se percebeste: queres os baús de Roman. Tens de concluir primeiro as quatro habilidades dele?
Não. Os baús vêm da Especialidade de Roman. Começa por verificar como acolhê-lo e como aumentar a sua afinidade. As habilidades servem outros objetivos.
Próximo passo: descobre como as jornadas alimentam esta evolução.
Fontes, âmbito e versão desta página
Edição de 15 de setembro de 2026. Regras baseadas no apoio oficial em francês, nas tabelas do dossier KSL e nas referências abaixo. Os conselhos são recomendações da KSL. As observações de jogadores não são apresentadas como testes realizados por nós. A data da edição não significa que todos os valores tenham sido verificados no jogo nesse dia.
- Desbloquear o Sistema de Mestres — Apoio oficial em francês.
- Academia dos Mestres — Apoio oficial em francês.
- Afinidade e presentes — Apoio oficial em francês.
- Especialidade: efeito e localização — Apoio oficial em francês.
- Habilidades de Mestre — Apoio oficial em francês.
- Fila de aprendizagem partilhada — Apoio oficial em francês.
- Pesquisa de Mestre e maestria — Apoio oficial em francês.
- Valora: efeitos e custos — Wiki oficial, com conteúdo colaborativo.
- Pan: efeitos e custos — Wiki oficial, com conteúdo colaborativo.
- Roman: efeitos e custos — Wiki oficial, com conteúdo colaborativo.
- Valora: pré-requisitos e afinidade — Base comunitária estruturada.
- Pan: pré-requisitos e afinidade — Base comunitária estruturada.
- Roman: pré-requisitos, afinidade e pesquisa — Base comunitária estruturada.
Ficha
- Por KingSlayer
- Publicado em 2026-09-24
- Verificação não informada
- 5 min de leitura