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👑 K2149 — L’ACADÉMIE KVKchap. 05

chap. 05 · 6 / 13

Emblème Kingdom of Power pour les guides KvK

PREP KVK : PALIERS, RÉCOMPENSES ET TÂCHES J1 À J5

16 min KvK Intermédiaire Publié le

La Preparation Phase commence après que notre adversaire a été choisi.

Sommaire de la série Chapitre 6 sur 13
👑 K2149 — L’ACADÉMIE KVK

Comprendre • Préparer • Coordonner • Combattre • Gagner Une série complète pour maîtriser chaque étape du KvK : matchmaking, Freeze, préparation, stratégie de dépenses, Battle Day, soins, Castle, High King et récupération. 🎯 Un seul objectif : transformer tout le K2149 en un royaume coordonné, discipliné et prêt à gagner.

Voir la présentation de la série

🔥 K2149 — L’ACADÉMIE KVK

GUIDE 05 — PREP KVK : PALIERS, RÉCOMPENSES ET TÂCHES J1 À J5

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MESSAGE 1/11 — 📅 FONCTIONNEMENT GÉNÉRAL

La Preparation Phase commence après que notre adversaire a été choisi.

Pour le K2149 :

⚖️ Matchmaking : 05–06/09 🔥 Début de la Prep : 07/09 à 00:00 UTC 🏰 Fin de la Prep / début du Battle Day : 12/09 à 10:00 UTC

La Prep dure officiellement :

5 JOURS + 10 HEURES

Calendrier détaillé

1️⃣ 07/09 — City Construction 2️⃣ 08/09 — Basic Skills Up 3️⃣ 09/09 — Pet Training 4️⃣ 10/09 — Hero Development 5️⃣ 11/09 00:00 → 12/09 10:00 — Power Boost

⚠️ Le Jour 5 dure donc 34 heures, et non 24 heures.

Chaque journée possède :

🎯 ses propres tâches 📊 ses propres valeurs de points 🎁 trois paliers personnels 🤝 trois paliers d’alliance 🏆 un classement quotidien

Le total des cinq journées détermine le résultat de la Prep.

LE ROYAUME AYANT LE PLUS DE POINTS GAGNE LA PREP.

Le gagnant devient l’attaquant et son propre King’s Castle est protégé.

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⚠️ GUIDE ADAPTÉ AU PREMIER KVK DU K2149

Les anciens royaumes peuvent également scorer avec :

• Tempered Truegold • Truegold Dust / War Academy • Master Emblems et Manuscripts • Master Skill Speedups • troupes T11

Ces systèmes ne correspondent pas au stade actuel du K2149 et ne sont donc pas intégrés à nos calculs.

L’ÉCRAN DE L’ÉVÉNEMENT EN JEU RESTE TOUJOURS LA RÉFÉRENCE FINALE.

📊 NIVEAU DE PREUVE DES BARÈMES

Les paliers, récompenses et valeurs de points de ce guide ont été recoupés entre plusieurs bases communautaires spécialisées au 24/08/2026.

Ils ne constituent pas une table complète publiée dans le Help Center officiel.

➡️ Le 07/09, vérifiez les valeurs affichées dans l’événement avant toute grosse dépense. ➡️ En cas de différence, l’écran du K2149 est prioritaire.

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MESSAGE 2/11 — 🎁 COFFRES PERSONNELS ET MÉDAILLES

Chaque jour comporte trois paliers personnels :

🥉 M1 — Milestone 1 🥈 M2 — Milestone 2 🥇 M3 — Milestone 3

🥉 RÉCOMPENSE M1

🪙 2 Kingdom Coins ⏱️ 30× accélérations d’entraînement de 5 min 📦 200× coffres sécurisés de ressources 10K

🥈 RÉCOMPENSE M2

🪙 5 Kingdom Coins 💎 3 000 Gems ⏱️ 30× accélérations de construction de 5 min 📦 300× coffres sécurisés de ressources 10K

🥇 RÉCOMPENSE M3

🪙 10 Kingdom Coins ⏱️ 30× accélérations de recherche de 5 min 📦 400× coffres sécurisés de ressources 10K 🎁 + un bonus spécial différent chaque jour

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🏅 KINGDOM MEDAL

Après avoir atteint et réclamé manuellement les trois coffres du jour, vous recevez :

1 KINGDOM MEDAL

⚠️ Atteindre le score sans réclamer les coffres ne suffit pas.

Les premières Medal Rewards deviennent disponibles à partir de deux médailles.

Si vous prenez les 15 coffres des cinq jours

Vous obtenez au total :

🪙 85 Kingdom Coins 💎 15 000 Gems ⏱️ 12 h 30 d’accélérations d’entraînement ⏱️ 12 h 30 d’accélérations de construction ⏱️ 12 h 30 d’accélérations de recherche 📦 4 500 coffres sécurisés de ressources 10K

Auxquels s’ajoutent les cinq récompenses spéciales M3.

⚠️ M3 est intéressant, mais il ne justifie pas automatiquement de vider un stock stratégique disproportionné.

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MESSAGE 3/11 — 🗓️ QUELLE RESSOURCE SCORE QUEL JOUR ?

🟡 TRUEGOLD

✅ J1 ✅ J2 ✅ J5

⏱️ ACCÉLÉRATIONS CONSTRUCTION / RECHERCHE / ENTRAÎNEMENT

✅ J1 ✅ J2 ✅ J5

💎 CHARMS / TALISMANS

✅ J1 ✅ J3 ✅ J4

🎰 HERO ROULETTE

✅ J2 ✅ J3

⭐ HERO SHARDS UTILISÉS POUR L’ASCENSION

✅ J2 ✅ J3

🐾 PETS

✅ J3 ✅ J5

⚒️ HERO GEAR

✅ J4 ✅ J5

🪖 TROUPES TERMINÉES

✅ J4

🛡️ GOVERNOR GEAR

✅ J5 uniquement

📋 INTEL MISSIONS

✅ J1 ✅ J3 ✅ J5

⛏️ GATHERING

✅ J2 ✅ J4 ✅ J5

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UNE RESSOURCE QUI SCORE PLUSIEURS JOURS EST UNE RÉSERVE TACTIQUE.

Ne la videz pas nécessairement dès son premier jour disponible.

⚠️ TROIS DISTINCTIONS IMPORTANTES

💎 Charms Les points dépendent de l’augmentation du Charm Score, pas du nombre de Guides ou Designs utilisés.

🐾 Pet Advancement Les points dépendent de l’augmentation du Pet Advancement Score. Les Taming Marks possèdent, eux, une valeur fixe distincte.

🛡️ Governor Gear Les points dépendent de l’augmentation du Governor Gear Score, pas simplement du nombre de matériaux consommés.

➡️ Vérifiez toujours l’aperçu du gain avant de confirmer une grosse amélioration.

🏗️ CONSTRUCTION ET RECHERCHE NATURELLES

🦸 HERO EXP ET COMPÉTENCES

Dans le barème actuellement connu :

❌ Hero EXP ne rapporte pas directement de points de Prep ; ❌ l’amélioration des compétences de héros ne rapporte pas directement de points de Prep.

Ces améliorations peuvent être utiles au combat, mais elles ne doivent pas être confondues avec :

⭐ les Hero Shards utilisés pour l’ascension, qui scorent J2 et J3.

Dans le barème actuel :

❌ terminer naturellement un bâtiment ne rapporte pas automatiquement de points ❌ terminer naturellement une recherche ne rapporte pas automatiquement de points

Ce sont notamment :

✅ le Truegold utilisé ✅ les minutes d’accélération utilisées

qui sont comptabilisés les jours concernés.

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MESSAGE 4/11 — 🏗️ JOUR 1 : CITY CONSTRUCTION

📅 07/09 — 00:00 UTC

🎯 PALIERS PERSONNELS

🥉 M1 : 30 000 points 🥈 M2 : 100 000 points 🥇 M3 : 200 000 points

🎁 BONUS SPÉCIAL M3

🟡 10 Truegold

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📊 BARÈME

📋 1 Intel Mission terminée ➡️ 6 000 points

🟡 1 Truegold utilisé sur un bâtiment ➡️ 2 000 points

💎 +1 Governor Charm Score ➡️ 70 points

⏱️ 1 minute d’accélération de construction ➡️ 30 points

⏱️ 1 minute d’accélération de recherche ➡️ 30 points

⏱️ 1 minute d’accélération d’entraînement ou de promotion ➡️ 30 points

REPÈRES THÉORIQUES

Avec uniquement des Intel Missions :

🥉 5 missions 🥈 17 missions 🥇 34 missions

Avec uniquement du Truegold :

🥉 15 TG 🥈 50 TG 🥇 100 TG

Pour les accélérations :

⏱️ 1 heure utilisée = 1 800 points ⏱️ 1 journée utilisée = 43 200 points

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🧠 PRIORITÉ DU JOUR

1️⃣ Intel Missions disponibles 2️⃣ points gratuits ou progression déjà prévue 3️⃣ atteindre les paliers avec le minimum nécessaire 4️⃣ conserver une réserve

⚠️ Truegold score encore J2 et J5. ⚠️ Charms scorent encore J3 et J4. ⚠️ Les accélérations scorent encore J2 et J5.

NE VIDEZ PAS TOUT LE JOUR 1.

Arrivez si possible au reset avec des Intel Missions disponibles, sans laisser inutilement la tour pleine pendant trop longtemps.

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MESSAGE 5/11 — ⭐ JOUR 2 : BASIC SKILLS UP

📅 08/09 — 00:00 UTC

🎯 PALIERS PERSONNELS

🥉 M1 : 40 000 points 🥈 M2 : 120 000 points 🥇 M3 : 270 000 points

🎁 BONUS SPÉCIAL M3

🎰 5 Lucky Coins

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📊 BARÈME

🎰 1 tour de Hero Roulette ➡️ 8 000 points

⭐ 1 Mythic Hero Shard consommé pour l’ascension ➡️ 3 040 points

🟣 1 Epic Hero Shard consommé ➡️ 1 220 points

🔵 1 Rare Hero Shard consommé ➡️ 350 points

🟡 1 Truegold utilisé ➡️ 2 000 points

⏱️ 1 minute d’accélération de construction ➡️ 30 points

⏱️ 1 minute d’accélération de recherche ➡️ 30 points

⏱️ 1 minute d’accélération d’entraînement/promotion ➡️ 30 points

⛏️ GATHERING

🍞 1 000 Bread = 2 points 🪵 1 000 Wood = 2 points 🪨 200 Stone = 2 points ⛓️ 50 Iron = 2 points

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REPÈRES THÉORIQUES

Avec uniquement la Roulette :

🥉 5 tours 🥈 15 tours 🥇 34 tours

Avec uniquement du Truegold :

🥉 20 TG 🥈 60 TG 🥇 135 TG

Avec uniquement des Mythic Hero Shards :

🥉 14 shards 🥈 40 shards 🥇 89 shards

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🧠 PRIORITÉ DU JOUR

✅ préparer les récoltes pour qu’elles soient créditées après le reset ✅ utiliser la Roulette planifiée ✅ consommer uniquement les shards réellement prévus pour l’ascension ✅ compléter avec les accélérations si le royaume donne un ordre GO

⚠️ La Roulette et les Hero Shards scorent encore J3.

NE VIDEZ PAS AUTOMATIQUEMENT TOUS VOS SHARDS J2.

Obtenir un shard ne donne aucun point : il doit être réellement consommé pour l’ascension d’un héros.

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MESSAGE 6/11 — 🐾 JOUR 3 : PET TRAINING

📅 09/09 — 00:00 UTC

🎯 PALIERS PERSONNELS

🥉 M1 : 80 000 points 🥈 M2 : 150 000 points 🥇 M3 : 300 000 points

🎁 BONUS SPÉCIAL M3

💎 10 Charm Designs

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📊 BARÈME

🐾 1 Advanced Taming Mark utilisé ➡️ 15 000 points

🐾 1 Common Taming Mark utilisé ➡️ 1 150 points

🐾 +1 Pet Advancement Score ➡️ 50 points

🎰 1 tour de Hero Roulette ➡️ 8 000 points

📋 1 Intel Mission terminée ➡️ 6 000 points

⭐ 1 Mythic Hero Shard consommé ➡️ 3 040 points

🟣 1 Epic Hero Shard consommé ➡️ 1 220 points

🔵 1 Rare Hero Shard consommé ➡️ 350 points

💎 +1 Governor Charm Score ➡️ 70 points

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REPÈRES THÉORIQUES

Avec uniquement des Advanced Taming Marks :

🥉 6 marques 🥈 10 marques 🥇 20 marques

Avec uniquement la Roulette :

🥉 10 tours 🥈 19 tours 🥇 38 tours

Avec uniquement des Intel Missions :

🥉 14 missions 🥈 25 missions 🥇 50 missions

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🧠 PRIORITÉ DU JOUR

J3 est la dernière journée pour :

🎰 Hero Roulette ⭐ Hero Shards

Mais :

🐾 les Pets scoreront encore J5 💎 les Charms scoreront encore J4

Ordre conseillé :

1️⃣ Intel Missions 2️⃣ Roulette prévue 3️⃣ ascensions de héros réellement utiles 4️⃣ Pet upgrades nécessaires 5️⃣ Charms seulement si besoin

UTILISEZ D’ABORD CE QUI NE SCORERA PLUS APRÈS J3.

Ne videz pas les matériaux Pets si K2149 possède déjà une avance confortable.

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MESSAGE 7/11 — ⚒️ JOUR 4 : HERO DEVELOPMENT

📅 10/09 — 00:00 UTC

🎯 PALIERS PERSONNELS

🥉 M1 : 80 000 points 🥈 M2 : 150 000 points 🥇 M3 : 300 000 points

🎁 BONUS SPÉCIAL M3

⚒️ 5 Forge Hammers

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📊 HERO GEAR

🔴 1 Mithril utilisé ➡️ 40 000 points

🧩 1 Widget utilisé ➡️ 8 000 points

⚒️ 1 Forge Hammer utilisé ➡️ 4 000 points

💎 +1 Governor Charm Score ➡️ 70 points

🪖 TROUPES NOUVELLEMENT TERMINÉES

T10 ➡️ 60 points / soldat T9 ➡️ 45 T8 ➡️ 35 T7 ➡️ 25 T6 ➡️ 18 T5 ➡️ 12 T4 ➡️ 8 T3 ➡️ 5 T2 ➡️ 4 T1 ➡️ 3

⛏️ GATHERING

🍞 1 000 Bread = 2 points 🪵 1 000 Wood = 2 points 🪨 200 Stone = 2 points ⛓️ 50 Iron = 2 points

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REPÈRES THÉORIQUES

🔴 Mithril pour M1 / M2 / M3 ➡️ 2 / 4 / 8

🧩 Widgets ➡️ 10 / 19 / 38

⚒️ Forge Hammers ➡️ 20 / 38 / 75

🪖 Nouveaux T10 ➡️ 1 334 / 2 500 / 5 000

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⚠️ PROMOTION DES TROUPES

Lors d’une promotion, les points correspondent normalement à la différence entre les valeurs des deux paliers.

Exemple :

T9 → T10 ➡️ 60 − 45 ➡️ 15 points par soldat promu

Repères T9 → T10 :

🥉 environ 5 334 promotions 🥈 10 000 🥇 20 000

Vérifiez toujours l’aperçu affiché par le jeu avant une promotion massive.

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🧠 PRIORITÉ DU JOUR

J4 EST LA JOURNÉE PRINCIPALE POUR LES TROUPES.

⚠️ Contrairement aux J1, J2 et J5, il n’y a pas de récompense séparée de 30 points par minute d’accélération.

Les points proviennent des troupes effectivement terminées.

✅ utilisez les Training Speedups pour terminer les T10/promotions ✅ utilisez les Charms prévus : c’est leur dernier jour 🟠 gardez une réserve de Mithril, Hammers et Widgets pour J5 si nécessaire

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MESSAGE 8/11 — 🔥 JOUR 5 : POWER BOOST

📅 11/09 00:00 → 12/09 10:00 UTC

DURÉE : 34 HEURES

🎯 PALIERS PERSONNELS

🥉 M1 : 40 000 points 🥈 M2 : 130 000 points 🥇 M3 : 250 000 points

🎁 BONUS SPÉCIAL M3

📐 12 Design Plans

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📊 BARÈME

🔴 1 Mithril = 40 000

🐾 1 Advanced Taming Mark = 15 000

🧩 1 Widget = 8 000

📋 1 Intel Mission = 6 000

⚒️ 1 Forge Hammer = 4 000

🟡 1 Truegold = 2 000

🐾 1 Common Taming Mark = 1 150

🐾 +1 Pet Advancement Score = 50

🛡️ +1 Governor Gear Score = 36

⏱️ 1 min Construction Speedup = 30

⏱️ 1 min Research Speedup = 30

⏱️ 1 min Training/Promotion Speedup = 30

⛏️ GATHERING

🍞 1 000 Bread = 2 🪵 1 000 Wood = 2 🪨 200 Stone = 2 ⛓️ 50 Iron = 2

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REPÈRES THÉORIQUES

🔴 Mithril : 1 / 4 / 7

🐾 Advanced Taming Marks : 3 / 9 / 17

🧩 Widgets : 5 / 17 / 32

⚒️ Forge Hammers : 10 / 33 / 63

🟡 Truegold : 20 / 65 / 125

📋 Intel Missions : 7 / 22 / 42

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🧠 PRIORITÉ DU JOUR

J5 EST NOTRE JOURNÉE DE RÉSERVE ET DE CONTRE-ATTAQUE.

C’est le seul jour pour :

🛡️ Governor Gear

Et la dernière chance pour :

🐾 Pets ⚒️ Hero Gear 🟡 Truegold ⏱️ Speedups 📋 Intel ⛏️ Gathering

⚠️ Les troupes ne donnent plus leur valeur par palier comme au J4. Seules les minutes d’accélération utilisées scorent à 30 points/minute.

N’ARRIVEZ PAS AU J5 AVEC UN STOCK VIDE.

La Prep se termine exactement à 10:00 UTC, au début du Battle Day.

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MESSAGE 9/11 — 🤝 PALIERS D’ALLIANCE

Chaque journée possède aussi trois coffres collectifs.

RÉCOMPENSE A1 COMMUNE

🪙 1 Kingdom Coin 🪵 10× Wood 10K 🪨 2× Stone 10K ⛓️ 5× Iron 1K

RÉCOMPENSE A2 COMMUNE

🪙 2 Kingdom Coins ❤️ 25× Healing Speedups de 5 min 📦 30× Resource Supply Chests 10K 🎁 + bonus différent selon le jour

RÉCOMPENSE A3 COMMUNE

🪙 3 Kingdom Coins 📘 5× Mythic Conquest Skill Books 📕 5× Mythic Expedition Skill Manuals

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J1 — CITY CONSTRUCTION

🎯 145K → 996K → 3,5M

Bonus A2 : ⛏️ 2× Gathering Speed Boost de 8 h

J2 — BASIC SKILLS UP

🎯 145K → 996K → 3,5M

Bonus A2 : ↩️ 2× Deployment Recall

J3 — PET TRAINING

🎯 369K → 1,85M → 5,55M

Bonus A2 : ⚡ 5× March Accelerator I

J4 — HERO DEVELOPMENT

🎯 498K → 2,19M → 4,85M

Bonus A2 : ⚔️ 1× Troop Attack Up I — 2 h

J5 — POWER BOOST

🎯 145K → 996K → 3,5M

Bonus A2 : 🛡️ 1× Troop Defense Up I — 2 h

Ces paliers dépendent du score cumulé par les membres de votre alliance pendant la journée.

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MESSAGE 10/11 — ⚔️ DUEL DES ÉLITES, ALLIANCES ET CLASSEMENTS

🆕 DUEL OF THE ELITES

Depuis la mise à jour du 24/08/2026 :

⚔️ les 150 gouverneurs les plus puissants de chaque royaume participent à une bataille de groupe inter-royaumes pendant la Prep ;

🔥 leur performance peut accorder un bonus de points de préparation à leur royaume.

⚠️ Les horaires, coefficients et règles détaillées doivent être consultés directement en jeu.

NE FAITES PAS UN POWER-UP UNIQUEMENT POUR ENTRER DANS LE TOP 150 SANS ORDRE DU ROYAUME.

Le Top 150 du Duel des Élites ne révèle pas le cutoff du matchmaking KvK.

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🔎 FILTRES DE CLASSEMENT KVK

Depuis la mise à jour du 24/08/2026 :

📊 le classement personnel peut être filtré par :

• Kingdom ; • Alliance ; • All.

📊 le classement d’alliance peut être filtré par :

• Kingdom ; • All.

Ces filtres permettent au Prep Command de :

✅ identifier les principaux pushers adverses ; ✅ suivre les joueurs qui n’ont pas encore scoré ; ✅ comparer les alliances ; ✅ détecter plus rapidement une poussée coordonnée.

⚠️ Les estimations de stock et analyses détaillées restent privées dans la War Room.

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🔄 CHANGER D’ALLIANCE PENDANT LA PREP

📘 Les points gagnés dans l’Alliance A restent dans l’Alliance A.

Après avoir rejoint l’Alliance B :

➡️ vos nouveaux points personnels et d’alliance recommencent à être comptabilisés à partir de votre arrivée ;

➡️ les récompenses de classement d’alliance dépendent de l’alliance dans laquelle vous vous trouvez au moment du calcul ;

➡️ les coffres de phase ne peuvent être réclamés qu’une fois par jour.

NE CHANGEZ PAS D’ALLIANCE SANS VALIDATION DU LEADERSHIP.

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🏆 CLASSEMENTS

Il existe :

🏆 un classement personnel quotidien 🤝 un classement d’alliance quotidien 🏆 un classement personnel total sur cinq jours 🤝 un classement d’alliance total

Les récompenses peuvent être importantes, mais :

LE CLASSEMENT PERSONNEL NE DOIT JAMAIS VIDER UNE RÉSERVE NÉCESSAIRE À LA VICTOIRE DU K2149.

Consultez les récompenses affichées en jeu avant de viser volontairement un rang.

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MESSAGE 11/11 — ✅ PROCÉDURE AVANT CHAQUE DÉPENSE

Avant d’utiliser une ressource importante :

1️⃣ VÉRIFIER LE JOUR

Est-ce que cette ressource rapporte réellement des points aujourd’hui ?

2️⃣ VÉRIFIER LE BARÈME EN JEU

Le nombre affiché correspond-il à celui du guide ?

3️⃣ UTILISER D’ABORD LES POINTS GRATUITS

📋 Intel ⛏️ Gathering 🎰 tours déjà prévus 🪖 files déjà préparées

4️⃣ REGARDER SON PROCHAIN PALIER

Ne dépensez pas 100 000 points de ressources pour obtenir les 5 000 points manquants.

5️⃣ CONSULTER L’ORDRE ACTIF

🟢 GO — pousser avec les ressources indiquées 🟠 HOLD — attendre 🔴 STOP — conserver immédiatement le reste

6️⃣ RÉCLAMER LES TROIS COFFRES

Puis vérifier que la Kingdom Medal a bien été obtenue.

7️⃣ S’ARRÊTER

Atteindre M3 ne signifie pas qu’il faut continuer.

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🧠 RÉSUMÉ ULTIME

J1

📋 Intel + Truegold + Speedups + Charms

J2

🎰 Roulette + Shards + Truegold + Speedups + Gathering

J3

🐾 Pets + Roulette + Shards + Intel + Charms

J4

🪖 Troupes + Hero Gear + Charms + Gathering

J5

🔥 Governor Gear + Pets + Hero Gear + Truegold + Speedups + Intel + Gathering

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RÈGLE K2149

PRENDRE LES PALIERS INTELLIGEMMENT

GARDER UNE RÉSERVE POUR J5

POUSSER UNIQUEMENT QUAND LE ROYAUME EN A BESOIN

ARRÊTER DÈS QUE LA VICTOIRE EST SÉCURISÉE

Fiche
  • Par KingSlayer
  • Publié le 2026-08-24
  • Vérification non renseignée
  • 16 min de lecture

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