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👑 K2149 — A ACADEMIA KVKcap. 06

cap. 06 · 7 / 13

Emblema Kingdom of Power para os guias KvK

GASTAR PARA VENCER

14 min KvK Intermediário Publicado em

Sistema GO / HOLD / STOP

Conteúdo da série Capítulo 7 de 13
👑 K2149 — A ACADEMIA KVK

Entender • Preparar • Coordenar • Lutar • Vencer Uma série completa para dominar cada etapa do KvK: matchmaking, Freeze, preparação, estratégia de gastos, Battle Day, cura, Castelo, High King e recuperação. 🎯 Um objetivo: transformar todo o K2149 em um reino coordenado, disciplinado e pronto para vencer.

Ver a apresentação da série

🎯 K2149 — A ACADEMIA KVK

GUIA 06 — GASTAR PARA VENCER

Sistema GO / HOLD / STOP

O Guia 05 explica o que concede pontos.

Este guia explica:

📦 quanto usar ⏰ quando usar 🛑 quando parar 🔥 quando iniciar um push coletivo 👑 como vencer sem destruir todas as nossas reservas

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MENSAGEM 1/11 — 🏆 NOSSO VERDADEIRO OBJETIVO

A vitória na Prep depende da pontuação final acumulada do reino.

O que não é suficiente:

❌ vencer apenas o Dia 1 ❌ vencer quatro dos cinco dias ❌ obter muitas posições em rankings pessoais ❌ alcançar M3 com todas as contas ❌ exibir o maior progresso possível

O que realmente importa:

TERMINAR A PREP À FRENTE DO ADVERSÁRIO.

Precisamos evitar três erros opostos.

1️⃣ NÃO GASTAR O SUFICIENTE

➡️ mantemos nosso estoque ➡️ mas perdemos a Prep quando poderíamos ter vencido

2️⃣ GASTAR DEMAIS

➡️ vencemos ➡️ mas esgotamos desnecessariamente as reservas do próximo KvK

3️⃣ GASTAR CEDO DEMAIS

➡️ conquistamos uma vantagem temporária ➡️ o adversário conhece nossa pontuação ➡️ ficamos sem reserva para responder ao push final dele

O PONTO IDEAL FICA ENTRE OS TRÊS.

🎯 Vencer com uma margem suficiente, usando o mínimo de recursos necessário.

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MENSAGEM 2/11 — ⚠️ A PONTUAÇÃO DIÁRIA NÃO É A PONTUAÇÃO FINAL

Cada dia possui:

🎁 seus marcos pessoais 🤝 seus marcos de aliança 🏆 seus rankings diários

Mas a vitória na Prep depende da:

PONTUAÇÃO TOTAL APÓS OS 5 DIAS + 10 HORAS.

Consequências

✅ um dia perdido pode ser compensado mais tarde ❌ uma vantagem no D1 não garante nada ❌ uma vantagem no D4 não garante nada 🔥 o Dia 5 pode virar todo o resultado

O Dia 5 dura:

34 HORAS

e aceita várias fontes de pontos:

• Governor Gear • Hero Gear • Pets • Truegold • Speedups • Intel • Gathering

Portanto, o adversário pode manter uma reserva enorme até o final.

🆕 DUEL OF THE ELITES

O Duel of the Elites também pode gerar Preparation Point Boosts para um reino.

⚠️ As regras exatas devem ser verificadas no evento dentro do jogo.

Essa contribuição precisa ser incluída no cálculo antes de considerarmos nossa vantagem segura.

NUNCA DECLAREM A PREP VENCIDA ANTES DO FIM REAL.

A regra usada em caso de empate exato não foi detalhada publicamente.

➡️ Nunca devemos buscar um empate.

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MENSAGEM 3/11 — 📦 OS 4 NÍVEIS DE RESERVA

Cada jogador deve separar mentalmente seu estoque em quatro partes.

1️⃣ PONTOS GRATUITOS OU NATURAIS

Exemplos:

📋 Intel Missions ⛏️ Gathering 🪖 filas já preparadas ⏱️ progresso natural planejado 🎰 Roulette já planejada

➡️ Usem normalmente quando concederem pontos.

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2️⃣ ORÇAMENTO DOS MARCOS PESSOAIS

Recursos necessários para alcançar:

🥉 M1 🥈 M2 🥇 M3

O jogador usa apenas o que for necessário para o marco autorizado.

Exemplo:

Faltam 8 000 pontos para M3.

❌ não usar um Mithril de 40 000 pontos apenas para cobrir essa diferença se houver uma solução de menor custo.

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3️⃣ RESERVA ESTRATÉGICA K2149

Estoque mantido para:

🔥 responder a um push adversário 🔥 recuperar uma vantagem 🔥 garantir o Dia 5 🔥 vencer a Prep

Essa reserva só deve ser usada mediante ordem.

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4️⃣ RESERVA DO PRÓXIMO KVK

Recursos que queremos manter mesmo após esta Prep caso não sejam necessários para a vitória.

Não existe uma porcentagem universal.

O exemplo anterior:

usar 60 % e guardar 40 %

era uma ilustração, não uma regra fixa.

Dependendo da situação, poderemos precisar de:

• 30 % • 60 % • 90 % • excepcionalmente, quase tudo

A PORCENTAGEM CERTA É A QUE BASTA PARA VENCER.

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MENSAGEM 4/11 — 🚦 AS ORDENS K2149

Todas as ordens ativas devem ser publicadas em:

#kvk-orders

A mensagem mais recente substitui as anteriores.

Todos os horários são informados em UTC.

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🟢 GO — FREE

Vocês podem fazer:

✅ Intel ✅ Gathering ✅ progresso natural ✅ ações gratuitas ou já planejadas

Mas:

❌ nenhum grande uso do estoque permanente

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🟢 GO — MILESTONE

Alcancem apenas o marco indicado.

Exemplo:

🟢 GO — somente M2

Roulette autorizada

Hero Shards em HOLD

Quando o marco for alcançado:

STOP PESSOAL.

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🟢 GO — RECURSO + LIMITE

A liderança autoriza um recurso específico com um limite máximo.

Exemplo:

🟢 GO — Truegold

Máximo: 100 TG por jogador Top 100

Todos os outros estoques permanecem em HOLD

GO nunca significa:

“USEM TUDO.”

Significa:

“USEM O QUE FOI AUTORIZADO, ATÉ O LIMITE ANUNCIADO.”

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🟠 HOLD

✅ continuem fazendo os pontos gratuitos ✅ coletem seus recursos ✅ preparem seus aprimoramentos

Mas:

❌ não convertam seu estoque estratégico ❌ não busquem uma posição no ranking ❌ aguardem a próxima ordem

Na ausência de uma ordem clara:

OS RECURSOS ARMAZENÁVEIS PERMANECEM EM HOLD.

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🔴 STOP

O objetivo foi alcançado ou nossa vantagem é suficiente.

➡️ Todo gasto opcional para imediatamente.

STOP não significa parar de jogar.

Vocês ainda podem:

✅ fazer Intel ✅ Gathering ✅ resgatar as recompensas ✅ preparar o Battle Day

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🔥 EMERGENCY PUSH

Ordem excepcional reservada a jogadores designados.

Ela deve especificar:

• os jogadores envolvidos • o recurso autorizado • a quantidade de pontos solicitada • o limite máximo • o horário de término

Exemplo:

🔥 EMERGENCY PUSH

Somente jogadores designados

Hero Gear: objetivo coletivo +100M

STOP automático assim que o objetivo for alcançado

OS OUTROS JOGADORES PERMANECEM EM HOLD.

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MENSAGEM 5/11 — 👥 QUEM COMANDA A PREP?

A Prep não deve ser comandada separadamente por cada aliança.

É necessário um pequeno núcleo entre alianças.

👑 PREP COMMAND

O ideal:

📊 1 responsável pela pontuação 📦 1 responsável pelas reservas 📢 1 responsável pelos anúncios 🤝 1 representante por aliança grande 🔄 1 substituto por função

O trabalho deles:

✅ monitorar as duas pontuações ✅ usar os filtros Kingdom / Alliance / All para acompanhar os principais pushers adversários ✅ acompanhar as variações do adversário ✅ estimar nossa reserva disponível ✅ incluir o Duel of the Elites ✅ publicar GO / HOLD / STOP ✅ evitar gastos duplicados ✅ manter uma margem para o Dia 5

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📢 REPRESENTANTES DAS ALIANÇAS

Cada aliança deve:

• republicar a ordem ativa • responder às perguntas • identificar os jogadores que não entenderam • informar os grandes estoques disponíveis • confirmar que a ordem está sendo cumprida

UMA ÚNICA ESTRATÉGIA PARA O REINO.

Não cinco estratégias de aliança diferentes.

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🔒 OS ESTOQUES PERMANECEM PRIVADOS

Nunca publiquem em:

❌ chat mundial ❌ um canal público ❌ uma captura de tela que possa ser facilmente encaminhada

informações como:

• estoque total de Truegold • Mithril disponível • total de speedups • capacidade de pontuação de uma whale • reserva coletiva estimada

O adversário pode ter espiões ou receber capturas de tela.

As estimativas detalhadas devem permanecer na War Room.

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MENSAGEM 6/11 — 🧮 PREPARAR NOSSO ORÇAMENTO DE PONTOS

Antes da Prep, os principais jogadores devem fornecer uma estimativa privada.

PARA CADA RECURSO

A — ESTOQUE DISPONÍVEL

O que o jogador realmente possui.

B — PROGRESSO PLANEJADO

O que ele pretende usar porque o aprimoramento é útil para sua conta.

C — RESERVA MOBILIZÁVEL

O que ele aceita usar se o K2149 precisar fazer push.

D — RESERVA PROTEGIDA

O que ele prefere guardar para o próximo ciclo.

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INFORMAÇÕES ÚTEIS

📦 quantidade disponível 📊 pontos potenciais de acordo com o Guia 05 🕒 horário em que o jogador estará presente 📅 último dia em que o recurso pontua 🎯 objetivo real de progresso 🔥 capacidade de push rápido

Exemplo fictício:

Jogador A

500 TG disponíveis

200 planejados para progredir

200 mobilizáveis mediante ordem

100 guardados

Presente no D5 das 07:00 às 10:00 UTC

O jogador não precisa tornar todo o seu inventário público.

Somente a equipe Prep Command deve conhecer o potencial coletivo.

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⚠️ NÃO CONTABILIZEM UM RECURSO INUTILIZÁVEL

Não incluam em nossa reserva:

❌ um Hero Shard que o jogador se recusa a usar ❌ Mithril sem equipamento elegível ❌ Widgets inutilizáveis nos heróis disponíveis ❌ speedups sem recursos básicos suficientes ❌ Truegold bloqueado por pré-requisitos de construções ❌ um jogador ausente no momento do push

ESTOQUE TEÓRICO ≠ PONTOS REALMENTE MOBILIZÁVEIS.

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MENSAGEM 7/11 — ⏰ PROCEDIMENTO DIÁRIO

ANTES DE CADA RESET

✅ ler a ordem mais recente ✅ preparar as filas e marchas ✅ consultar o Guia 05 ✅ não iniciar um aprimoramento cedo demais

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ÀS 00:00 UTC

HOLD TEMPORÁRIO

Durante os primeiros minutos:

1️⃣ abrir o novo dia 2️⃣ verificar as tarefas no jogo 3️⃣ verificar os valores dos pontos 4️⃣ verificar possíveis novidades 5️⃣ aguardar a ordem oficial

A tela do jogo tem prioridade em caso de diferença em relação a um guia.

NÃO GASTEM AUTOMATICAMENTE ÀS 00:00.

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APÓS A ORDEM

1️⃣ fazer os pontos gratuitos 2️⃣ verificar o próximo marco 3️⃣ calcular exatamente os pontos que faltam 4️⃣ usar a solução de menor custo 5️⃣ resgatar os baús 6️⃣ verificar a Kingdom Medal 7️⃣ parar

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CHECKPOINTS DE COMANDO

O Prep Command publicará regularmente:

📊 a pontuação atual; 📈 a evolução do adversário; 🟢 a ordem GO; 🟠 a ordem HOLD; 🔴 a ordem STOP.

Os horários exatos das janelas de push, a identidade dos jogadores mobilizados, a reserva disponível e os objetivos numéricos permanecem privados na War Room.

🔥 PROCEDIMENTO DO DIA 5

Durante as últimas horas:

✅ monitorem continuamente #kvk-orders; ✅ mantenham seus recursos prontos; ✅ não usem nada sem autorização; ✅ não dependam de uma ação no último segundo; ✅ parem imediatamente ao receber a ordem STOP.

O PUSH FINAL DEVE SER CONTROLADO, NÃO EXPOSTO AO ADVERSÁRIO.

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MENSAGEM 8/11 — 📊 COMO SABER SE PRECISAMOS FAZER PUSH?

1️⃣ CALCULAR A DIFERENÇA ATUAL

Diferença = pontuação K2149 − pontuação adversária

Diferença positiva:

➡️ estamos à frente.

Diferença negativa:

➡️ estamos atrás.

Mas essa diferença não é suficiente.

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2️⃣ ESTIMAR A PONTUAÇÃO FINAL DO ADVERSÁRIO

A projeção deve considerar:

📈 sua velocidade de progresso recente 🐋 seus principais jogadores ativos 🔥 seus maiores picos já observados 📅 os recursos ainda disponíveis nesse dia ⏰ seus principais fusos horários 🆕 seus bônus do Duel of the Elites ⌛ o tempo restante

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3️⃣ CALCULAR A NECESSIDADE

Fórmula estratégica

Necessidade estimada = pontuação adversária projetada + margem de segurança − pontuação K2149

A margem de segurança depende do risco.

Margem maior se:

🔴 o adversário tiver várias whales 🔴 ele tiver acabado de produzir um grande pico 🔴 seus principais jogadores ainda não tiverem pontuado 🔴 ainda restar muito tempo 🔴 as regras do Duel ainda permitirem um possível bônus 🔴 conhecermos mal o estoque dele

Margem menor se:

🟢 restar pouquíssimo tempo 🟢 os principais pushers dele já tiverem consumido todo o estoque visível 🟢 o progresso dele estiver estável há muito tempo 🟢 ainda tivermos uma resposta imediata

NÃO EXISTE UMA PORCENTAGEM UNIVERSAL DE SEGURANÇA.

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EXEMPLO FICTÍCIO

K2149:

3,20 bilhões

Adversário:

3,05 bilhões

Vantagem atual:

+150M

Mas o adversário acabou de ganhar:

+220M em 30 minutos

Conclusão:

❌ nossa vantagem não está garantida ✅ precisamos manter uma reserva mobilizável

Por outro lado, uma vantagem de 500M não é automaticamente segura se várias whales adversárias ainda não tiverem usado nada.

GERENCIAMOS UM RISCO, NÃO APENAS UM NÚMERO.

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MENSAGEM 9/11 — 🧠 ORDEM IDEAL DOS GASTOS

Em cada dia, usem os pontos nesta ordem.

1️⃣ PONTOS GRATUITOS OU DE BAIXO CUSTO

📋 Intel ⛏️ Gathering 🪖 filas preparadas 🎰 ações já planejadas

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2️⃣ APRIMORAMENTOS REALMENTE ÚTEIS

Priorizem gastos que realmente melhorem:

⚔️ suas marchas principais 🏰 seus rallies ou guarnições 🪖 suas tropas de combate 🔬 suas tecnologias importantes ❤️ suas capacidades de cura ou de enfermaria 📈 seu progresso estrutural

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3️⃣ RECURSOS EM SEU ÚLTIMO DIA

Exemplos:

⭐ Hero Shards / Roulette: último dia D3 💎 Charms: último dia D4 🛡️ Governor Gear: somente D5

Um recurso que não poderá mais pontuar deve ser avaliado antes de um recurso que ainda poderá ser usado mais tarde.

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4️⃣ RECURSOS FLEXÍVEIS

Exemplos:

🟡 Truegold 🐾 Pets ⚒️ Hero Gear ⏱️ Speedups

➡️ guardem esses recursos enquanto puderem ser úteis em um dia posterior.

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5️⃣ RECURSOS RAROS

🔴 Mithril 🧩 Widgets 🐾 Advanced Taming Marks ⭐ General Mythic Shards 🛡️ materiais raros de Governor Gear

➡️ usem esses recursos somente se:

✅ o aprimoramento for realmente útil ✅ o dia estiver correto ✅ o marco ou a vitória justificar

PONTUAÇÃO ALTA NÃO SIGNIFICA GASTO OBRIGATÓRIO.

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RESUMO POR DIA

D1

📋 Intel primeiro 📦 guardar Truegold, Charms e Speedups flexíveis

D2

🎰 Roulette e ascensões planejadas 📦 manter uma reserva de Shards para o D3

D3

⭐ última oportunidade para Roulette / Shards 🐾 Pets somente conforme a necessidade 📦 Charms ainda disponíveis no D4

D4

💎 último dia dos Charms 🪖 principal dia das tropas 📦 Hero Gear ainda disponível no D5

D5

🛡️ único dia do Governor Gear 🔥 última oportunidade de usar a maioria das reservas 🛑 gasto controlado conforme a pontuação final

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MENSAGEM 10/11 — 👤 QUAL É O MEU PAPEL?

🟢 JOGADOR F2P OU CONTA PEQUENA

Prioridades:

✅ Intel ✅ Gathering ✅ Roulette planejada ✅ treinamento e promoções preparados ✅ M1/M2 com bom custo-benefício ✅ M3 quando ainda for razoável

Vocês não precisam consumir todos os seus recursos para serem úteis.

Milhares de pequenas pontuações bem otimizadas geram uma contribuição enorme.

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🟠 JOGADOR ATIVO INTERMEDIÁRIO

Prioridades:

✅ buscar os três baús quando continuarem vantajosos ✅ realizar os aprimoramentos úteis ✅ manter uma reserva flexível ✅ cumprir imediatamente as ordens HOLD e STOP ✅ informar seu potencial de push

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🔴 TOP 100 / JOGADOR QUE GASTA MUITO / WHALE

Seu papel não é vencer sozinho o ranking do Dia 1.

Seu principal papel é oferecer:

🔥 capacidade de resposta rápida 🔥 um grande Power Spike útil 🔥 uma reserva para o Dia 5 🔥 segurança contra o push adversário

QUANTO MAIOR FOR SEU ESTOQUE, MAIS IMPORTANTE SERÁ A DISCIPLINA.

Uma whale que gasta tudo cedo demais pode custar mais caro ao reino do que um jogador pequeno que faz poucos pontos.

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🌾 FARM OU CONTA SECUNDÁRIA

Prioridades:

✅ Gathering ✅ Intel ✅ treinamento natural ✅ marcos acessíveis ✅ recursos de baixo custo

Não sacrifiquem desnecessariamente o progresso da conta por uma posição no ranking.

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MENSAGEM 11/11 — 🚫 ERROS A EVITAR

❌ USAR TUDO ÀS 00:00

Aguardem a verificação do dia e a ordem ativa.

❌ CONFUNDIR M3 COM GASTO ILIMITADO

Depois de alcançar M3, parem, salvo ordem contrária.

❌ BUSCAR UMA POSIÇÃO NO RANKING PESSOAL

O ranking não deve consumir a reserva do reino.

❌ USAR UM RECURSO NO PRIMEIRO DIA EM QUE ELE PONTUA

Sempre verifiquem se ele pode ser útil mais tarde.

❌ IGNORAR HOLD OU STOP

Um gasto não coordenado não pode ser recuperado.

❌ ESPERAR ATÉ O ÚLTIMO SEGUNDO

Uma boa estratégia reserva tempo para verificar e corrigir.

❌ PUBLICAR NOSSO ESTOQUE

As informações estratégicas permanecem privadas.

❌ TROCAR DE ALIANÇA SEM AUTORIZAÇÃO

Os pontos já obtidos permanecem na aliança anterior e não são transferidos para a nova.

❌ ESQUECER DE RESGATAR OS BAÚS

Os três baús devem ser resgatados para receber a Kingdom Medal.

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✅ CHECKLIST DIÁRIO

Antes de gastar:

☑️ Li a ordem mais recente ☑️ Verifiquei as tarefas no jogo ☑️ Fiz os pontos gratuitos ☑️ Conheço meu próximo marco ☑️ Calculei os pontos que faltam ☑️ Estou usando o recurso de menor custo ☑️ Estou mantendo a reserva solicitada ☑️ Paro assim que o objetivo é alcançado ☑️ Resgato meus baús ☑️ Verifico minha Kingdom Medal

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🧠 ESTRATÉGIA EM UMA FRASE

FAZER OS PONTOS GRATUITOS → ALCANÇAR OS MARCOS COM INTELIGÊNCIA → MANTER UMA RESERVA → FAZER PUSH SOMENTE MEDIANTE ORDEM → PARAR ASSIM QUE A VITÓRIA ESTIVER GARANTIDA.

Ficha
  • Por KingSlayer
  • Publicado em 2026-08-24
  • Verificação não informada
  • 14 min de leitura

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